我在我的 GUI 应用程序中启动子进程时遇到了问题。下面是我的 WndProc。我希望 ID_TOOLS_NEWPROCESS 案例启动一个新进程,该进程将打开对话框。当新窗口打开时,这将允许主窗口保持响应吗?
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hWnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
int wmId, wmEvent;
PAINTSTRUCT ps;
HDC hdc;
switch (message)
{
case WM_COMMAND:
wmId = LOWORD(wParam);
wmEvent = HIWORD(wParam);
// Parse the menu selections:
switch (wmId)
{
case IDM_ABOUT:
DialogBox(hInst, MAKEINTRESOURCE(IDD_ABOUTBOX), hWnd, About);
break;
case IDM_EXIT:
DestroyWindow(hWnd);
break;
case ID_TOOLS_NEWPROCESS:
DialogBox(hInst, MAKEINTRESOURCE(IDD_NEWBOX), hWnd, NEW);
default:
return DefWindowProc(hWnd, message, wParam, lParam);
}
break;
case WM_PAINT:
hdc = BeginPaint(hWnd, &ps);
// Draw text in the main window
TextOut(hdc, 10, 10, L"Main Window",11);
EndPaint(hWnd, &ps);
break;
case WM_DESTROY:
PostQuitMessage(0);
break;
default:
return DefWindowProc(hWnd, message, wParam, lParam);
}
return 0;
}
我希望我已经清楚地解释了这一点,对此问题的任何帮助将不胜感激。
- 担。
编辑: @罗杰斯图尔特
about 使用以下内容作为其消息泵:
INT_PTR CALLBACK About(HWND hDlg, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
UNREFERENCED_PARAMETER(lParam);
switch (message)
{
case WM_INITDIALOG:
return (INT_PTR)TRUE;
case WM_COMMAND:
if (LOWORD(wParam) == IDOK || LOWORD(wParam) == IDOK)
{
EndDialog(hDlg, LOWORD(wParam));
return (INT_PTR)TRUE;
}
break;
}
return (INT_PTR)FALSE;
}
这里的麻烦是,当about框打开时,后面的主窗口是无响应的,直到about框关闭。我希望能够在主窗口仍然响应的情况下打开和控制多个对话框。
编辑 2: 这是我现在拥有的代码,但我仍然无法选择打开 about 框的主窗口。
关于框的消息处理程序:
INT_PTR CALLBACK About(HWND hDlg, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
UNREFERENCED_PARAMETER(lParam);
switch (message)
{
case WM_INITDIALOG:
return (INT_PTR)TRUE;
case WM_ACTIVATE:
if (0 == wParam) // becoming inactive
hDlgCurrent = NULL;
else // becoming active
hDlgCurrent = hDlg;
return FALSE;
case WM_COMMAND:
if (LOWORD(wParam) == IDOK || LOWORD(wParam) == IDOK)
{
EndDialog(hDlg, LOWORD(wParam));
return (INT_PTR)TRUE;
}
break;
}
return (INT_PTR)FALSE;
}
主消息循环:
while (GetMessage(&msg, NULL, 0, 0))
{
if (NULL == hDlgCurrent || !IsDialogMessage(hDlgCurrent, &msg))
{
TranslateMessage(&msg);
DispatchMessage(&msg);
}
}
@David - 你能否解释一下为什么这仍然没有返回预期的结果。