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我正在尝试在 Android 中创建一个动画自定义视图,但我遇到了视图对象成员变量的问题。在我运行 invalidate() 之后,变量会重新初始化。

我在名为温度计的自定义视图中得到了这个

private float handTarget = 40;

public void setHandTarget(float temperature) {
    Log.e(TAG, "setHandTarget!");
    handTarget = temperature;
    Log.e(TAG, "handTarget="+handTarget);
    handInitialized = true;
    invalidate();
}

@Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {
    Log.e(TAG,"onDraw");
    drawBackground(canvas);

    float scale = (float) getWidth();       
    canvas.save(Canvas.MATRIX_SAVE_FLAG);
    canvas.scale(scale, scale);

    drawHand(canvas);

    canvas.restore();


    if (handNeedsToMove()) {
        moveHand();
    }

}
private boolean handNeedsToMove() {
    Log.e(TAG,"handNeedsToMove?? "+handPosition+" - "+handTarget);
    return Math.abs(handPosition - handTarget) > 0.01f;
}

然后我在我的主要活动中有这个

@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
    super.onCreate(savedInstanceState);

    setContentView(R.layout.main);

    Thermometer therm = new Thermometer(this);
    therm.setHandTarget(50);
}

当我运行应用程序时,我得到

设置手目标!

手目标=50.0

绘制

手NeedsToMove??40.0 - 40.0

但我期望得到handNeedsToMove?40.0 - 50.0。为什么handTarget 变量不变?怎么修?

提前谢谢了!

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1 回答 1

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我假设您Thermometer的 main.xml 布局中有一个?

您需要访问Thermometer您在布局中设置的内容,如下所示:

Thermometer therm = (Thermometer) findViewById(R.id.thermo);
therm.setHandTarget(50);

您设置为 50的Thermometer不是实际绘制在屏幕上的那个。

于 2012-04-20T13:39:44.583 回答