我正在尝试在 Android 中创建一个动画自定义视图,但我遇到了视图对象成员变量的问题。在我运行 invalidate() 之后,变量会重新初始化。
我在名为温度计的自定义视图中得到了这个
private float handTarget = 40;
public void setHandTarget(float temperature) {
Log.e(TAG, "setHandTarget!");
handTarget = temperature;
Log.e(TAG, "handTarget="+handTarget);
handInitialized = true;
invalidate();
}
@Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {
Log.e(TAG,"onDraw");
drawBackground(canvas);
float scale = (float) getWidth();
canvas.save(Canvas.MATRIX_SAVE_FLAG);
canvas.scale(scale, scale);
drawHand(canvas);
canvas.restore();
if (handNeedsToMove()) {
moveHand();
}
}
private boolean handNeedsToMove() {
Log.e(TAG,"handNeedsToMove?? "+handPosition+" - "+handTarget);
return Math.abs(handPosition - handTarget) > 0.01f;
}
然后我在我的主要活动中有这个
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
Thermometer therm = new Thermometer(this);
therm.setHandTarget(50);
}
当我运行应用程序时,我得到
设置手目标!
手目标=50.0
绘制
手NeedsToMove??40.0 - 40.0
但我期望得到handNeedsToMove?40.0 - 50.0。为什么handTarget 变量不变?怎么修?
提前谢谢了!