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我使用 NppExec/Notepad++ 来运行 Python 脚本,并在运行时不断刷新我的输出缓冲区以使用print语句更新我的控制台窗口(默认缓冲输出仅在脚本完成执行后显示所有打印语句)。

链接显示您需要做的就是使用该命令python -u来获取无缓冲的输出。无论使用哪种编辑器,对我的所有Python 脚本都使用这种执行模式是否有不利之处?我不清楚缓冲输出和非缓冲输出之间的区别。

编辑:我包含了这个小的 Python 计时器脚本作为示例:

#!usr/bin/env python
import time
import threading
import sys

class Timer(threading.Thread):
    def __init__(self, seconds):
        self.runTime = seconds
        threading.Thread.__init__(self)
    def run(self):
        counter = self.runTime
        for sec in range(self.runTime):
            print counter
            time.sleep(1.0)
            counter -= 1
        print "Done."

if __name__ == '__main__':
    t = Timer(10)
    t.start()

在这种情况下,缓冲和非缓冲输出在效率方面有多大区别?

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缓冲输出意味着计算机将输出假脱机到内存中的某个位置,直到积累了一定数量。然后它一次写入整个块。这比使用无缓冲输出更有效,后者在您请求写入输出时立即写入输出。

不利的一面是,您的程序运行速度会稍慢(或很多),具体取决于您编写的输出量。如果它们是不做太多输出的短程序,你不太可能注意到差异......

编辑

缓冲与非缓冲输出不仅仅是一个 python 问题。相同的概念(和术语)也适用于其他语言。在较低级别的语言中,它在某些方面变得更加重要——如果我使用缓冲输出在 C 程序中编写消息,然后我的程序由于编程错误而死,任何在错误之前被假脱机的数据,但不是写入磁盘丢失。这不是一个问题,因为要让 python 解释器在错误时中止是相当困难的——即使你的代码很糟糕,解释器最终仍然可以清理干净......(除非你向它发送终止信号或者其他的东西)...

于 2012-04-20T01:18:28.650 回答
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我可以想到两个缺点,但它们的重要性取决于您的需求:

  1. 无缓冲的读写可能会明显变慢;如果您一次编写一行文本文件,您的代码可能会进行数百次系统调用以要求操作系统写入文件。根据您写入磁盘的速度,这甚至可能意味着需要从磁盘重新读取文件的最后一个块,以便使用新的最后一行重新保存文件。(这可能很少见;但更多的系统调用几乎总是导致速度变慢的秘诀。)

    以下是对写入速度有很大影响的系统调用数量的简单演示:

    $ cat initrd.img-2.6.38-8-generic > /dev/null
    

    第一行确保文件在缓存中,因此只测量输出速度。

    $ dd if=initrd.img-2.6.38-8-generic of=/tmp/out bs=16 oflag=dsync
    ^C262766+0 records in
    262766+0 records out
    4204256 bytes (4.2 MB) copied, 50.7754 s, 82.8 kB/s
    

    我放弃了等待——它进展得太慢了。这是一次“无缓冲”将 16 个字节写入磁盘,并确保每次写入都成功,然后再进行下一次写入。(这就是dsync- 稍后会详细介绍。)

    $ dd if=initrd.img-2.6.38-8-generic of=/tmp/out bs=$((4096)) oflag=dsync
    3218+1 records in
    3218+1 records out
    13181130 bytes (13 MB) copied, 3.69961 s, 3.6 MB/s
    $ dd if=initrd.img-2.6.38-8-generic of=/tmp/out bs=$((4096 * 10)) oflag=dsync
    321+1 records in
    321+1 records out
    13181130 bytes (13 MB) copied, 0.471143 s, 28.0 MB/s
    

    这两个命令显示了一些缓冲的效果——第一个命令以 4096 字节的块写入数据,这可能是默认缓冲提供给您的。这大约比一次 16 个字节快 50 倍。第二个命令是以 40960 字节块的形式写入数据,它的速度仍然快了大约 9 倍。(总而言之,一次写入 40960 个字节比一次写入 16 个字节快大约 345 倍。)

    如果您的数据很小,这并不重要。毕竟,无论哪种方式都不会花费太多时间。如果您的数据很大,则可能更重要,这取决于您一次写入的数据量以及它在底层设备的快乐“字节边界”上排列的频率。

  2. 套接字上的某些协议可能会根据您发送的数据的时间来改变它们的行为。如果您以增量方式构建数据,您可能会在单个数据包中发送部分数据,而基于数据包的接收器可能无法正常处理此问题。(我很难想象一个基于 TCP 的系统会出现这个问题,而不是驱动某种游戏;一个基于 UDP 的系统更容易想象有这个问题。)

于 2012-04-20T01:27:36.587 回答