问题 1
坚持简单的方法,如果您使用基于流的 I/O,则在编写基本类型(例如byte、int、long等)时使用DataInputStream和DataOutputStream :
Socket s; // assume this is already connected
DataOutputStream out = new DataOutputStream( s.getOutputStream );
out.writeByte( 1 );
out.writeInt( 0 );
out.flush(); // optional
如果您使用的是非阻塞 I/O(例如 java.nio 包中的类),则使用ByteBuffer s:
Socket s; // assume this is already connected
SocketChannel = s.getChannel();
ByteBuffer buf = ByteBuffer.allocate(8); // two 4-byte integers
buf.put( 1 ).putInt( 0 );
buf.flip();
c.write( buf ); // assuming channel is writable :)
这些方法中的每一个都将代表您处理字节排序问题。
问题2
(请注意,通常您在电线上传输块,它们是碎片的碎片。我会在这里掩饰它:))
发送/接收片段时,最好将文件(或文件)视为连续的,就像你说的那样。.torrent 文件在信息字典中包含有关文件边界的信息。在多文件情况下,每个文件都有路径和长度;单个文件案例有一个可选的名称和长度。由于您知道片段大小、片段数量和总内容长度(全部来自 .torrent 文件),因此您可以在收到片段时将片段“放在正确的位置”。
一个简单的事情是创建一个与 torrent 大小相等的文件。当您收到一个片段时,将其写入该单个文件(有时称为“.downloading”文件)中的正确字节偏移量。例如,考虑一个包含两个文件的种子:
a/b/file1.txt [100 bytes]
a/b/file2.txt [200 bytes]
piece size (pz) = 50 bytes
total size (tz) = 100+200 = 300 bytes
number pieces (np) = 300/50 = 6
file = my_torrent.downloading
假设我们从零开始对片段和字节偏移进行编号。假设您收到了第 1 部分的所有内容。它在 my_torrent.downloading 中的(开始)字节偏移量是多少?它位于 (1*pz) = (1*50) = 50。第 0 块去哪儿了?在 (0*pz) = (0*50) = 0处。等等...
我敢打赌,现在您可以弄清楚如何将此 .downloading 文件转换为种子中的“真实”内容。
问题 3
加入 BitTorrent swarm 时,您将同时向多个对等方上传和下载片段。想一想那个。在您向某个同伴请求一块的同时,另一个同伴可能正在向您做同样的事情。正如您已经指出的,与 HTTP 的语义完全不同。因此,要直接回答您的问题,其他同行会要求您提供他们感兴趣的数据。:)
只是为了确保,在您向对等方请求片段之前,请确保对等方拥有您想要的片段(检查位域并有消息)并且您已经尊重正确的窒息/感兴趣的行为。鉴于此,您通常想要做的是以最稀有的第一顺序从已知对等点列表(跟踪器或 DHT 告诉您的)请求数据。规范谈到了这一点,这里有很多优化和礼貌考虑。(例如,以牙还牙的行为。)您可能会注意到规范并没有详细说明这一点。这是因为 BitTorrent 客户端的许多秘诀都在于这部分实现。:)
我希望这对你有所帮助!