我想以某种不涉及某些疯狂方法的方式对我的可绘制对象进行分组(例如对生成的R
类的反射)。
例如,我在游戏中有 10 种类型的某些对象。我想将它们全部加载到一个数组中而不实际复制:
enemy[0] = resources.getDrawable(R.drawable.enemy_image_0)
enemy[0].set....
enemy[1] = resources.getDrawable.....
有没有办法将它们分组并循环加载?有什么方法可以在不了解如何R
生成和更改其结构的情况下做到这一点?