现在的问题不是我不知道错误的含义,而是我无法为上帝的生命找出可能是什么原因造成的。我一直在寻找答案,但解决我的痛苦的方法却让我望而却步。我多次试图克服我的障碍,但都失败了。现在我看着你希望开悟,愿你帮助我的大脑安息:)
问题来了:Game1 运行并使用我的名为 Abstakt 的类:
class Abstrakt
{
public ContentManager content;
public SpriteBatch spriteBatch;
public GraphicsDeviceManager graphics;
MenuComponent menuComponent;
StartGame startGame;
public string gameState = "Menu";
public Abstrakt(SpriteBatch spriteBatch, ContentManager content, GraphicsDeviceManager graphics)
{
this.spriteBatch = spriteBatch;
this.content = content;
this.graphics = graphics;
}
public Abstrakt() { }
public virtual void Initialize()
{
menuComponent = new MenuComponent();
startGame = new StartGame();
menuComponent.Initialize();
startGame.Initialize();
}
public virtual void LoadContent()
{
menuComponent.LoadContent();
startGame.LoadContent();
}
}
class MenuComponent : Abstrakt
{
SpriteFont spriteFont;
public MenuComponent() { }
public override void LoadContent()
{
spriteFont = content.Load<SpriteFont>("GameFont"); <--Here the problem appears
}
}
我已经删除了不重要的代码,因此更容易查看。问题是:对象引用未设置为对象的实例。
感谢您的任何帮助和建议。