我想对 MoPub 横幅广告进行精细控制,该横幅广告在特定时间而不是其他时间出现在我的游戏应用程序屏幕顶部。我的代码目前看起来像这样(简化):
LinearLayout linearlayout_for_banner = new LinearLayout (this);
mAdView = new MoPubView(this);
linearlayout_for_banner.addView(mAdView);
linearlayout_for_banner 是透明的,所以当没有广告时,用户可以看到下面的所有游戏画面。然后在某个确切的时间点,我希望出现一个广告。目前,我知道调用的唯一功能是mAdView.loadAd()
,据我所知,它开始了一个去互联网寻找广告的过程,然后如果它找到一个,它将被绘制在屏幕上。这是非常不令人满意的,因为在它出现之前经常会有延迟。所以我想要的是scoop_an_advert_but_dont_show_it_yet()
和now_show_that_ad_you_scooped_earlier()
. 它们存在吗?Mopub 的文档在这方面似乎相当不足。