当您设计一个将连接到许多服务器的客户端时,例如爬虫。
您将编写类似的代码:
// the pipeline
public class CrawlerPipelineFactory implements ChannelPipelineFactory {
public ChannelPipeline getPipeline() throws Exception {
return Channels.pipeline(new CrawlerHandler());
}
}
// the channel handler
public class CrawlerHandler extends SimpleChannelHandler {
@Override
public void channelConnected(ChannelHandlerContext ctx, ChannelStateEvent e) throws Exception {
// ...
}
}
// the main :
public static void main(){
ChannelFactory factory = new NioClientSocketChannelFactory(Executors.newCachedThreadPool(),Executors.newCachedThreadPool());
ClientBootstrap scannerBootstrap = new ClientBootstrap(factory);
scannerBootstrap.setPipelineFactory(new CrawlerPipelineFactory());
while(true){
MyURL url = stack.pop();
ChannelFuture connect = scannerBootstrap.connect(url.getSocketAddress());
}
}
现在,当您在 ApplicationHandler 中时,实现您的 SimpleChannelHandler 或 WhatEverStreamHandler 的东西(在示例中为 CrawlerHander)您获得的唯一信息是您正在连接的 socketAdress,您可以在“public void channelConnected()”函数中恢复.
好的,但是如果我想恢复一些用户数据,比如您在我的代码示例中看到的 MyURL 对象,该怎么办?
我使用了一个肮脏的黑客,我使用了 Map<"ip:port",MyURL> 所以我可以在 channelConnected 中检索相关数据,因为我知道我连接的 ip:port 。
这个 hack 真的很脏,如果你同时连接到同一个服务器,它就行不通(或者你必须绑定到本地端口并使用像“localport:ip:remoteport”这样的键,但它太脏了)。
所以我正在寻找将数据传递给 CrawlerHander 的好方法是什么?
如果我们可以通过引导程序的 connect() 方法传递这些数据,那就太酷了。我知道我可以在我的 ChannelPipelineFactory.getPipeline() 中传递参数,因为它是通过 connect() 调用的。但现在我们不能,所以这是我使用的另一个肮脏的黑客:
编辑:
// the main
while(!targets.isEmpty()){
client.connect("localhost",111); // we will never connect to localhost, it's a hack
}
// the pipleline
public ChannelPipeline getPipeline() throws Exception {
return Channels.pipeline(
new CrawlerHandler(targets.pop()) // I specify each new host to connect here
);
}
// in my channel handler
// Now I have the data I want in the constructor, so I m sure I get them before everything is called
public class CrawlerHandler extends SimpleChannelHandler {
ExtraParameter target;
public CrawlerHandler(ExtraParameter target) {
this.target = target;
// but, and it's the most dirty part, I have to abort the connection to localhost, and reinit a new connection to the real target
boolean bFirstConnect=true;
@Override
public void connectRequested(ChannelHandlerContext ctx, ChannelStateEvent e) throws Exception {
if(bFirstConnect){
bFirstConnect = false;
ctx.getChannel().connect(target.getSocketAddr());
}