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我有一个逐帧播放视频的应用程序。这一切都在工作。但是它也需要播放音频,当音频和视频同时运行时,似乎视频落后于音频,
我用来显示视频帧的逻辑如下

 ProcessVideoThread(){

  // Read the data from socket, 

  // decode it : this is going to be in side libvpx library, after decoding i am getting raw     
  // bitmap data 

  // After getting raw bitmap data, use some mechanism to update the image, 
  // here i tried runOnUIThread, handler but 


 }

现在发生了什么,似乎 UI 线程更新图像的机会很晚,即 libvpx 需要大约 30 毫秒来解码图像并通过 runOnUIThread,它需要 40 多毫秒来更新图像,但在 UI 线程内我更新它。
谁能告诉我,我怎样才能减少在 UI 线程上更新图像的延迟。

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看起来很有趣。如果我处于您的情况,我会检查以下方法。

1)尝试使用音频和视频线程之间的同步。

2)尝试减少音频滞后的视频帧并减少视频滞后的音频频率。

您可以通过以下方式执行相同操作。

int i;
if(i%2==0)
ShowFrame();
else
i++

这样做会立即将视频速度从 24 降低到 12。因此音频现在将与视频匹配。但是正如我已经向您提到的那样,质量将受到威胁。这种方法称为频率缩放。广泛用于同步音频和视频的方法。

请参阅以下内容以获得清晰的理解以及同步音频和视频的方式。这与 FFMPEG 有关。我不知道您将能够使用多少,但它肯定会帮助您获得一些想法。

http://dranger.com/ffmpeg/tutorial05.html

祝一切顺利..

于 2012-04-20T10:31:56.910 回答