我一直在使用 iOS 中的自定义 segues,并尝试尽可能多地使用它们,以便在我的故事板中可视化应用程序的完整工作流程。当我创建一个popover segue时,它知道触发segue的视图(它必须为了定位popover),但是当我创建一个自定义segue时,我找不到做同样的方法。有没有办法访问在自定义 segue 中启动 segue 的视图?此外,有没有一种方法可以将自定义参数从 Interface Builder 传递给 segue,就像您可以将运行时参数传递给视图控制器一样?
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您可以通过实现以下方法访问已触发自定义 segue 的视图:
- (void)prepareForSegue:(UIStoryboardSegue *)segue sender:(id)sender
...在您的视图控制器上。
在该方法中,如果您使用 Interface Builder 链接它,则 sender 的值将是触发 segue 的视图。实现该方法时,建议通过以下方式查询触发了什么segue:
if ([[segue identifier] isEqualToString:@"segueid"])
...其中“segueid”将是您在 Interface Builder 中为您的 segue 提供的标识符。
关于你的第二个问题,我不知道有什么方法可以在 Interface Builder 中为 segue 指定参数,但你可以使用相同的“prepareForSegue”方法,在运行时从视图控制器传递它们。
假设您的自定义 segue 有一个名为animationStyle的属性
如果是perform方法,你可以有以下内容:
- (void)perform
{
switch (self.animationStyle) {
case 0:
// TODO Perform animation type 0
case 1:
// TODO Perform animation type 1
}
}
然后,假设您有几个 View Controller 想要在其中使用该自定义 segue。在第一个中,您可以实现 performSegue 方法,例如:
- (void)prepareForSegue:(UIStoryboardSegue *)segue sender:(id)sender
{
if ([[segue identifier] isEqualToString:@"yourCustomSegueID"]) {
((YourCustomSegueClass *)segue).animationStyle = 0;
}
}
在第二个视图控制器中,您可以像这样实现它:
- (void)prepareForSegue:(UIStoryboardSegue *)segue sender:(id)sender
{
if ([[segue identifier] isEqualToString:@"yourCustomSegueID"]) {
((YourCustomSegueClass *)segue).animationStyle = 1;
}
}
...如此有效,您正在重用相同的自定义 segue 类以获得不同的效果。IB 确实不会让您直接配置 segue,但据我所知,这是没有办法的。
于 2012-05-04T06:24:30.050 回答