0

我正在做一个项目,我试图让 QMesssageBox 以“已接受”条件退出以响应传入的 MIDI 数据。MIDI 输入库 (pygame.midi) 需要轮询输入以查看是否有任何数据到达,因此我启动了一个 QThread 来处理这个问题,并在数据到达缓冲区时让它发出一个“dataReceived”信号。然后我将此信号附加到 QMessageBox 的 accept() 插槽:

def midiLearn(self, mainWindowInstance, widget):


    class midiLearnWait(QtCore.QThread):

        dataReceived = QtCore.pyqtSignal()

        def __init__(self, midiInputDevice, parent=None):
            super(midiLearnWait, self).__init__(parent)
            self.midiInputDevice = midiInputDevice

        def run(self):
            if self.midiInputDevice.poll():
                self.dataReceived.emit()

    if self.midiInputDevice:
        midiLearnMessage = QtGui.QMessageBox(1, 'MIDI Learn', 'Please move a controller.',
                                                         QtGui.QMessageBox.Cancel)
        midiInputThread = midiLearnWait(self.midiInputDevice)
        #just trigger accept for testing
        midiInputThread.dataReceived.connect(lambda: midiLearnMessage.accept())            
        midiInputThread.start()            
        ret = midiLearnMessage.exec_()
        if ret == QtGui.QMessageBox.Cancel:
            return
    else:
        QtGui.QMessageBox.warning(mainWindowInstance, 'MIDI Error', 'No MIDI input selected.')

不幸的是,这似乎不起作用——当 MIDI 数据被发送到程序时,消息框永远不会被接受。在这一点上,我不完全确定问题是否与我配置 MIDI 库的方式有关,或者与我如何完成此 GUI 代码有关。如果有人能指出我尝试设置代码的 GUI 方面的任何错误,将不胜感激。

4

1 回答 1

1

midiInputDevice.poll()不应该是阻塞调用,因此您的线程在启动时运行一次并立即退出......并且可能轮询调用将返回false,这就是框留在那里的原因。

您要么必须使用midiInputDevice.read()(应该阻塞),要么循环轮询设备,直到有一些数据。

于 2012-04-30T16:57:55.960 回答