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我在这个页面上阅读它说

dynamic_cast 只能与对象的指针和引用一起使用。其目的是确保类型转换的结果是所请求类的有效完整对象。

但是当我这样做时,dynamic_cast 没有给出有效的对象:

struct A{};
struct B:A{};
void main(){
    A a;
    B b;
    B* bPtr = (B*) 0x0000001;
    A* aPtr = dynamic_cast<A*>(bPtr);
    //Now aPtr is the memory address 0x00000001
}

由于 bPtr 不包含有效的 A 对象,我希望 dynamic_cast 使此转换失败,因此 aPtr 将变为 NULL。但这不是发生了吗?哪个是错误的,编译器(g++ 4.5.7)还是上面提到的网页?还是我错过了有关 dynamic_cast 实际上应该做什么的事情?

编辑:答案摘要

  1. 在 upcast 中,dynamic_cast 什么都不做。没有任何形式的保证。
  2. 在 downcast 中,dynamic_cast 不检查坏指针。它假定源指针为 0 或指向有效的源对象。(如果给定一个错误的指针,dynamic_cast 操作可能会在向下转换期间出现段错误)
  3. 通过 dynamic_cast 向下转型需要基类中至少有一个虚拟成员。
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dynamic_cast<>只要使用得当,就可以保证给出一个有效的对象。

使用此强制转换的第一个要求是具有多态基类(至少 1 个virtual函数)。在您的示例中,A并且B不是多态的,它将导致编译错误。

第二个要求dynamic_cast<>应该用于向下转换,在您的情况下,您将它用于向上转换(这很容易发生)。

假设它们是多态的,那么第三个要求是在指向正确对象的指针/引用上使用这种转换。
bPtr = (B*)0x0000001不能保证引用B.

下面是正确的例子:

struct A{ virtual ~A() {} };
struct B : A {};
void main(){
  A* pA = new B;
  B* pB = dynamic_cast<B*>(pA);
}
于 2012-04-19T04:54:20.647 回答