我目前正在逐步播放音频文件,如下所示:
import flash.media.Sound;
import flash.media.SoundLoaderContext;
import flash.net.URLRequest;
var s:Sound = new Sound();
var context:SoundLoaderContext = new SoundLoaderContext(5000, false);
s.load(new URLRequest('AUDIO URL'), context);
s.play();
这很好用,但我想知道它什么时候有足够的数据(基于缓冲时间)并开始播放文件。澄清一下,我不是要确定文件何时完全下载,我知道已经完成Event.COMPLETE