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我正在尝试制作一个 javascript 图像颜色选择器。可以在画布中打开本地图像,而不将其上传到服务器吗?

function draw() {
    var ctx = document.getElementById('canvas').getContext('2d');
    var img = new Image();
    img.onload = function(){
        ctx.drawImage(img,0,0);
    }

    img.src = $('#uploadimage').val(); 
}

<input type='file' name='img' size='65' id='uploadimage' />
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并非所有浏览器(IE 和 Opera AFAIK)都支持,但您可以使用File API获取数据 URI

function draw() {
  var ctx = document.getElementById('canvas').getContext('2d')
    , img = new Image()
    , f = document.getElementById("uploadimage").files[0]
    , url = window.URL || window.webkitURL
    , src = url.createObjectURL(f);

  img.src = src;
  img.onload = function(){
    ctx.drawImage(img,0,0);
    url.revokeObjectURL(src);
  }
}

<input type='file' name='img' size='65' id='uploadimage' />

在这里添加了一个小提琴作为示例。

于 2012-04-18T12:48:31.310 回答