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我有以下情况:

我想在树中存储对象的方式

对于 ech 树节点,我有不同类型的图像图标。

我实际设置这些图标的方式是重写getTreeCellRendererComponent、验证用户对象(标题),然后绘制图标。

否则,将图标设置为对象图标(对于 o3),因为它没有稳定的名称。

private final String OBJECTS, OBJECT, MATERIAL, DIMENSIONS, L, W, H,
        LEFT, RIGHT, FRONT, BACK, TOP, BOTTOM; //=...

@Override
public Component getTreeCellRendererComponent(JTree tree, Object value,
boolean sel, boolean expanded, boolean leaf, int row, boolean hasFocus) {

    super.getTreeCellRendererComponent(tree, value, sel, expanded, leaf, row, hasFocus);
    node = (DefaultMutableTreeNode) value;
    String str = node.getUserObject().toString().toLowerCase();

    if (str.contains("objects")) {
        setIcon(new ImageIcon(OBJECTS));
    }
    else if (str.contains("components")) {
        setIcon(new ImageIcon(OBJECTS));
    }
    else if (str.contains("dimensions")) {
        setIcon(new ImageIcon(DIMENSIONS));
    }
    else if (str.contains("materials")) {
        setIcon(new ImageIcon(MATERIAL));

    }
    else if (str.contains("length")) {
        setIcon(new ImageIcon(L));
    }
    else if (str.contains("width")) {
        setIcon(new ImageIcon(W));
    }
    else if (str.contains("height")) {
        setIcon(new ImageIcon(H));
    }
    else if (node.getParent().toString().toLowerCase().contains("components") ||
             node.getParent().toString().toLowerCase().contains("objects")) {
        setIcon(new ImageIcon(OBJECT));
    }

    return this;
}

我一直在画材料的孩子。我知道顺序(上、下、L、R、前、下),但我需要一种方法来识别节点。我正在考虑让他们的父母并以某种方式通过他们在子列表中的编号来识别他们。在这里需要帮助。

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您在制定将图像/图标映射到节点的决策时遇到了问题。

我建议您使用策略模式,以便您可以更改如何找出应为相关节点使用哪个图标的方式。

然后,您可以尝试不同的方法来解决问题,并且例程也不会被所有 ifs 等卡住。

于 2012-04-18T12:23:44.477 回答