我需要一种比较两个的方法,CLLocationCoordinate2D
但是当我尝试使用==
它时它不起作用。请有人可以帮助我以最好的方式比较它们吗?
12 回答
用于比较任何给定结构类型的两个实例的通用方法:
memcmp(&cllc2d1, &second_cllc2d, sizeof(CLLocationCoordinate2D))
或者
cllc2d1.latitude == cllc2d2.latitude && cllc2d1.longitude == cllc2d2.longitude
如果您真的想确保它们完全相等,应该可以工作。但是,鉴于纬度和经度被定义为双精度,您可能真的想做一个“足够接近”的比较:
fabs(cllc2d1.latitude - cllc2d2.latitude) <= epsilon && fabs(cllc2d1.longitude - cllc2d2.longitude) <= epsilon
epsilon
您想接受的任何级别的错误在哪里。
作为所有这些答案的一个小补充,将比较定义为预处理器定义非常方便:
#define CLCOORDINATES_EQUAL( coord1, coord2 ) (coord1.latitude == coord2.latitude && coord1.longitude == coord2.longitude)
或使用 epsilon:
#define CLCOORDINATE_EPSILON 0.005f
#define CLCOORDINATES_EQUAL2( coord1, coord2 ) (fabs(coord1.latitude - coord2.latitude) < CLCOORDINATE_EPSILON && fabs(coord1.longitude - coord2.longitude) < CLCOORDINATE_EPSILON)
这使您可以进行如下比较:
CLLocationCoordinate2D resultingCoordinate = ... a method call ...;
CLLocationCoordinate2D expectedCoordinate = CLLocationCoordinate2DMake(48.11, 11.12);
if(CLCOORDINATES_EQUAL( resultingCoordinate, expectedCoordinate)) {
NSLog(@"equal");
} else {
NSLog(@"not equal");
}
如果您不喜欢预处理器,另一种选择是使用内联方法。
一个 Swift 扩展:
import MapKit
extension CLLocationCoordinate2D: Equatable {}
public func ==(lhs: CLLocationCoordinate2D, rhs: CLLocationCoordinate2D) -> Bool {
return (lhs.latitude == rhs.latitude && lhs.longitude == rhs.longitude)
}
[从 Xcode 7.3.1、Swift 2.2 开始测试] [当然,仍然存在比较浮点值的内在危险,因此您可能需要考虑使用epsilon
前面答案中提到的方法]
您可以使用CLLocation类的 distanceFromLocation: 方法。返回值是一个CLLocationDistance,它实际上只是一个双精度值。
- (CLLocationDistance)distanceFromLocation:(const CLLocation *)location
你可以定义一个感觉很像来自 CoreLocation 的函数:
BOOL CLLocationCoordinateEqual(CLLocationCoordinate2D coordinate1, CLLocationCoordinate2D coordinate2)
{
return (fabs(coordinate1.latitude - coordinate2.latitude) <= DBL_EPSILON &&
fabs(coordinate1.longitude - coordinate2.longitude) <= DBL_EPSILON);
}
在 Swift 3 中,DBL_EPSILON
已弃用。使用Double.ulpOfOne
.
extension CLLocationCoordinate2D {
func isEqual(_ coord: CLLocationCoordinate2D) -> Bool {
return (fabs(self.latitude - coord.latitude) < .ulpOfOne) && (fabs(self.longitude - coord.longitude) < .ulpOfOne)
}
}
CLLocationCoordinate2D c1, c2;
if (c1.latitude == c2.latitude && c1.longitude == c2.longitude)
{
// ...
}
我不是在开玩笑。CLLocationCoordinate2D 是一个 C 结构,除了比较各个成员之外,没有简单的方法来比较 C 结构。
CLLocationCoordinate2D
是一个 C 结构,因此,您需要比较它的字段:
CLLocationCoordinate2D coord1, coord2;
if (coord1.latitude == coord2.latitude && coord1.longitude == coord2.longitude) {
// coordinates are equal
}
请注意,CLLocationCoordinate2D
字段是double
,因此,您可能会遇到与任何其他浮点比较相同的问题。因此,我建议对值进行四舍五入,例如:
CLLocationCoordinate2D coord1, coord2;
if (round(coord1.latitude * 1000.0) == round(coord2.latitude * 1000.0)
&& round(coord1.longitude * 1000.0) == round(coord2.longitude * 1000.0)) {
// coordinates are equal
}
是的,这个,代码比较慢,但这可以帮助你避免因浮点数精度不那么完美而导致的问题。
您可以使用此功能包装CLLocationCoordinate
成NSValue
+ (NSValue *)valueWithMKCoordinate:(CLLocationCoordinate2D)coordinate
然后isEqualToValue
用来比较。
引用Apple doc of isEqualToValue
function:
NSValue 类比较每个值对象的类型和内容以确定相等性。
参考:苹果文档NSValue
我们可以将纬度和经度转换为 NSString 并进行字符串比较。
+ (BOOL)isEqualWithCoordinate:(CLLocationCoordinate2D)location1 withAnotherCoordinate:(CLLocationCoordinate2D)location2{
NSString *locationString1 = [NSString stringWithFormat:@"%g, %g", location1.latitude, location1.longitude];
NSString *locationString2 = [NSString stringWithFormat:@"%g, %g", location2.latitude, location2.longitude];
if ([locationString1 isEqualToString:locationString2]) {
return YES;
}else{
return NO;
}
}
由于 %g 会将截断的十进制数转换为 4 位数字。
斯威夫特 5.3 方式
我创建了一个要点
extension CLLocationCoordinate2D: Equatable {
public static func == (lhs: CLLocationCoordinate2D, rhs: CLLocationCoordinate2D) -> Bool {
let numbersAfterCommaAccuracy: Double = 4
let ratio = numbersAfterCommaAccuracy * 10
let isLatitudeEqual = ((lhs.latitude - rhs.latitude) * ratio).rounded(.down) == 0
let isLongitudeEqual = ((lhs.latitude - rhs.latitude) * ratio).rounded(.down) == 0
return isLatitudeEqual && isLongitudeEqual
}
}