我希望我提供了足够的信息,并且我的标题正确。
一般来说,我希望有一个在我的应用程序中存储数据的类,并且我需要几个其他类来访问相同的数据。本质上是在多个类之间共享数据。
简短/简洁的代码如下:
example.cpp(主应用程序)
// example.cpp : Defines the entry point for the console application.
//
#include "AnotherClass.h"
#include "ObjectClass.h"
#include "stdafx.h"
#include <iostream>
#include <iomanip>
using namespace std;
//Prototype
static void do_example ( );
int main()
{
do_example ( );
}
static void do_example ( ) {
MyObject.a = 5;
cout <<"MyObject.a value set in main application is "<<MyObject.a<<"\n";
AnotherClass m_AnotherClass;
m_AnotherClass.PrintValue();
}
对象类.h
class ObjectClass {
public:
ObjectClass(); // Constructor
int a; // Public variable
} static MyObject;
对象类.cpp
#include "ObjectClass.h"
ObjectClass::ObjectClass() {
a = 0;
}
另一个类.h
class AnotherClass {
public:
AnotherClass(); // Constructor
void PrintValue(); // Public function
int value; // Public variable
};
另一个类.cpp
#include "AnotherClass.h"
#include "ObjectClass.h"
#include "stdafx.h"
#include <iostream>
#include <iomanip>
using namespace std;
AnotherClass::AnotherClass() {
value = MyObject.a;
}
void AnotherClass::PrintValue() {
cout <<"value in AnotherClass is "<<value<<"\n";
cout <<"it should be the same."<<"\n";
}
但是该值是默认值0,就好像它是MyObject的一个新实例一样。但它应该从静态 MyObject 中提取 5 的值。
我错过了什么?