我是设计模式的初学者。
假设我正在开发一个 C# 应用程序来跟踪开发团队中各个成员执行的开发工作(即项目跟踪器)。
我试图从战略模式中获得灵感。
所以我正在设计我的类和接口如下:
interface IEmployee
{
void Retires();
void TakesLeave();
}
interface IResponsible
{
void AcknowledgeJobAccomplish();
void CompletesJob();
}
interface ILeader
{
void FormsTeam();
void RecruitsNewMember();
void KicksOutMemberFromTheTeam();
void AssignsJob();
void UnassignsJob();
void QueriesTheJobStatus();
void ChangesTheJobStatus();
}
interface IPersistent
{
void Save();
void Update();
void Delete();
}
abstract class TeamMember : IEmployee, IResponsible, IPersistent
{
string Name;
}
class Programmer : TeamMember
{
}
class LeadProgrammer : Programmer, ILeader
{
ProgrammerCollection associateProgrammers;
}
class ProjectManager : TeamMember, ILeader
{
TeamMemberCollection teamMembers;
}
abstract class Tester : TeamMember
{
}
class UnitTester : Tester
{
}
class QC : Tester
{
}
class SupportStaff : TeamMember
{
}
我应该做些什么来改进这个设计?