当创建一个 NServiceBus SendOnly 端点时,其目的是一劳永逸,即只发送一条消息,然后其他人会处理它。这似乎是我需要的东西。我不希望总线和系统处理消息之间有任何通信。系统“A”想要通知系统“B”某事。
好吧,如果非常简单,那么创建一个 SendOnly 端点,但是系统监听来自 SendOnly 端点的消息呢?
我正在尝试在将处理消息的命令行项目中设置一个侦听器。消息被发送到队列,但它们没有被系统“B”处理。
这是错误的方法吗?对于这种类型的功能来说,总线是否矫枉过正?
系统A:
public class Program
{
static void Main(string[] args)
{
var container = new UnityContainer();
var bus = Configure.With()
.UnityBuilder(container)
.JsonSerializer()
.Log4Net()
.MsmqTransport()
.UnicastBus()
.SendOnly();
while(true)
{
Console.WriteLine("Send a message");
var message = new Message(Console.ReadLine());
bus.Send(message);
}
}
}
系统 B:
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
var container = new UnityContainer();
var bus = Configure.With()
.UnityBuilder(container)
.JsonSerializer()
.Log4Net()
.MsmqTransport()
.UnicastBus()
.LoadMessageHandlers()
.CreateBus()
.Start();
Console.WriteLine("Waiting for messages...");
while(true)
{
}
}
}
public class MessageHandler : IHandleMessages<Message>
{
public void Handle(Message message)
{
Console.WriteLine(message.Data);
}
}
public class Message : IMessage
{
public Message()
{
}
public Message(string data)
{
Data = data;
}
public string Data { get; set; }
}