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当创建一个 NServiceBus SendOnly 端点时,其目的是一劳永逸,即只发送一条消息,然后其他人会处理它。这似乎是我需要的东西。我不希望总线和系统处理消息之间有任何通信。系统“A”想要通知系统“B”某事。

好吧,如果非常简单,那么创建一个 SendOnly 端点,但是系统监听来自 SendOnly 端点的消息呢?

我正在尝试在将处理消息的命令行项目中设置一个侦听器。消息被发送到队列,但它们没有被系统“B”处理。

这是错误的方法吗?对于这种类型的功能来说,总线是否矫枉过正?

系统A:

public class Program
{
    static void Main(string[] args)
    {
        var container = new UnityContainer();

        var bus = Configure.With()
            .UnityBuilder(container)
            .JsonSerializer()
            .Log4Net()
            .MsmqTransport()
            .UnicastBus()
            .SendOnly();

        while(true)
        {
            Console.WriteLine("Send a message");
            var message = new Message(Console.ReadLine());
            bus.Send(message);
        }
    }
}

系统 B:

class Program
{
    static void Main(string[] args)
    {
        var container = new UnityContainer();

        var bus = Configure.With()
            .UnityBuilder(container)
            .JsonSerializer()
            .Log4Net()
            .MsmqTransport()
            .UnicastBus()
            .LoadMessageHandlers()
            .CreateBus()
            .Start();

        Console.WriteLine("Waiting for messages...");

        while(true)
        {

        }
    }
}

public class MessageHandler : IHandleMessages<Message>
{
    public void Handle(Message message)
    {
        Console.WriteLine(message.Data);
    }
}

public class Message : IMessage
{
    public Message()
    {

    }

    public Message(string data)
    {
        Data = data;
    }

    public string Data { get; set; }
} 
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在 MessageEndpointMappings 中,您需要按如下方式对其进行更新:

  1. 将 DLL 替换为包含您的消息的程序集的名称(例如“消息”)
  2. 将端点更改为系统 B 正在读取的队列的名称(您可以通过查看私有队列下的 MSMQ 管理单元来检查队列名称)。
<add Messages="Messages" Endpoint="SystemB" />

NServiceBus 3 根据宿主程序集的命名空间自动创建队列名称。

此外,您可能希望查看使用NServiceBus.Host来托管您的处理程序,而不是您自己的控制台应用程序。

于 2012-04-17T10:25:48.563 回答