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有没有办法使用另一个图像的 alpha 来操作图像的 alpha?

假设我有一个图像,我想改变它的 alpha 从左边不透明开始在右边完全透明,目前我用 LinearGradientBrush 绘制另一个图像,并通过逐个像素循环从第二个图像设置原始图像的 alpha,在 Gdiplus 中有另一种方法吗,一些图像蒙版,或混合两个图像的阿尔法?

结论:在 GDI+ 中似乎没有办法混合两个图像,唯一的方法似乎是通过像素迭代的手动方式。

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我认为您是正确的,因为您必须逐个像素地执行此操作。我还寻找了一种更“纯粹”的方式来做到这一点,但这就是我最终得到的:

    public enum ChannelARGB
    {
        Blue = 0,
        Green = 1,
        Red = 2,
        Alpha = 3
    }

    public static void transferOneARGBChannelFromOneBitmapToAnother(
        Bitmap source,
        Bitmap dest,
        ChannelARGB sourceChannel,
        ChannelARGB destChannel )
    {
        if ( source.Size!=dest.Size )
            throw new ArgumentException();
        Rectangle r = new Rectangle( Point.Empty, source.Size );
        BitmapData bdSrc = source.LockBits( r, ImageLockMode.ReadOnly, PixelFormat.Format32bppArgb );
        BitmapData bdDst = dest.LockBits( r, ImageLockMode.ReadWrite, PixelFormat.Format32bppArgb );
        unsafe
        {
            byte* bpSrc = (byte*)bdSrc.Scan0.ToPointer();
            byte* bpDst = (byte*)bdDst.Scan0.ToPointer();
            bpSrc += (int)sourceChannel;
            bpDst += (int)destChannel;
            for ( int i = r.Height * r.Width; i > 0; i-- )
            {
                *bpDst = *bpSrc;
                bpSrc += 4;
                bpDst += 4;
            }
        }
        source.UnlockBits( bdSrc );
        dest.UnlockBits( bdDst );
    }
于 2009-06-22T13:34:48.003 回答