- 我想知道如何用 cocos2d 创建多层次的游戏。
- 我知道像《愤怒的小鸟》、《割绳子》这样的大开发商都有自己的关卡编辑器,但其他人如何制作多关卡游戏呢?
问题:我如何创建/构建关卡,是否有任何类型的构建器?或者您需要为每个级别创建课程?
问题:我如何创建/构建关卡,是否有任何类型的构建器?或者您需要为每个级别创建课程?
我正在使用单个场景/图层并从 XML 动态加载关卡数据(地图图像、碰撞、敌人编队定义……)。这取决于您的要求。你的地图是无穷无尽的吗?在http://www.iuridium.com/?page_id=2上查找有关我的解决方案的更多信息。此外,这可能会对您有所帮助:http: //www.levelhelper.org。
我目前正在为即将推出的游戏使用 Levelhelper。它确实有助于并大大减少了开发时间。您无需编写自己的解析器和跟踪错误的 xml 文件,而是获得了一个具有许多功能的漂亮编辑器。如果你没有无尽的关卡,我会推荐它。