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需要一些帮助。所以我正在android中创建一个多人游戏应用程序。基本上我有同时运行的线程,如 UI 线程、gameEngine 线程、连接到服务器线程。现在我的应用程序使用了大约 80% 的 CPU 资源。我认为这与多线程有关。这是正常的吗?

所以我的问题是我是否使用服务连接到服务器?或线程是好的?游戏应用程序特别是多人游戏应用程序的典型 CPU 使用率是多少?

谢谢。:)

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要连接服务器,我真的推荐AsyncTask

于 2012-11-17T18:58:56.560 回答