我正在使用 UIPanGestureRecognizer 进行一些拖动和旋转计算。旋转角度正确,拖动位置几乎正确。问题是当你绕过盒子的中心时,需要根据角度进行调整,我不知道怎么做。
我已经包含了 180 度旋转的图片,但是在旋转过程中手指在哪里。我只是不知道如何调整以使块适当地停留在您的手指上。这是一个视频,只是为了澄清,因为这是奇怪的行为。http://tinypic.com/r/mhx6a1/5
编辑:这是一个真实世界的视频,讲述了应该发生的事情。问题在于,在 iPad 视频中,您的手指正在移动,而在现实世界中,您的手指将固定在移动项目的特定位置。所需的数学运算是沿着与实际中心不同的角度调整您的触摸位置。我只是无法弄清楚数学。http://tinypic.com/r/4vptnk/5
非常感谢!
- (void)handlePan:(UIPanGestureRecognizer *)gesture
{
if (gesture.state == UIGestureRecognizerStateBegan) {
// set original center so we know where to put it back if we have to.
originalCenter = dragView.center;
} else if (gesture.state == UIGestureRecognizerStateChanged) {
[dragView setCenter:CGPointMake( originalCenter.x + [gesture translationInView:self.view].x , originalCenter.y + [gesture translationInView:self.view].y )];
CGPoint p1 = button.center;
CGPoint p2 = dragView.center;
float adjacent = p2.x-p1.x;
float opposite = p2.y-p1.y;
float angle = atan2f(adjacent, opposite);
[dragView setTransform:CGAffineTransformMakeRotation(angle*-1)];
}
}