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/* Problem 38 */
        #include <iostream>
        using namespace std;
        class abc {
        double n;
          public:
        abc() { n = 67.5; cout << "1\n"; }
        abc(double num) { set(num); cout << "2\n"; }
        double get() const { cout<<"3\n"; return n; }
        virtual void set(double num) {
            if (num < 10)
            n = 10;
            else if (num > 100)
            n = 100;
            else
            n = num;
            cout << "4\n";
        }
        };
        class def: public abc {
        double m;
          public:
        def() { m = 6.2; cout << "5\n"; }
        def(double num1, double num2): abc(num1) {
            set(num2 - abc::get()); cout << "6\n"; }
        double get() const {
            cout << "7\n"; return m + abc::get(); }
        void set(double num) {
            if (num < 10 || 100 < num)
            m = num;
            else
            m = 55;
            cout << "8\n";
        }
        };
        void do_it(abc &var, double num)
        {   cout << var.get() << '\n';
        var.set(num);
        cout << var.get() << '\n';
        }
        int main()
        {   abc x(45);
        def y(2, 340);
        cout.setf(ios::fixed);
        cout.precision(3);
        do_it(x, 200);
        do_it(y, 253);
        cout << x.get() << '\n';
        cout << y.get() << '\n';
        return 0;
        }

使用上面的代码,我只想知道下面两行在上面的代码中会做什么

cout.setf(ios::fixed); cout.precision(3);

请不要只给我答案,因为我正在为明天的期末考试做准备,所以我将不胜感激。

我搜索了一些消息来源说这是设置标志,但我真的不明白它的概念是什么以及它是如何工作的

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4 回答 4

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cout.setf(ios::fixed)

使 cout print 以固定的小数位数浮动,并且

cout.precision(3)

将此数字设置为三。

例如,如果你有一个

double f = 2.5;

然后

cout << f;

将打印

2.500
于 2012-04-16T20:44:56.107 回答
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关于如何格式化输出的优秀文档:输出格式

当您尝试创建命令行 UI 时,它总是很有用。

于 2012-04-16T20:48:57.193 回答
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#include<iostream>

using namespace std;

int main(){
    float large = 2000000000;
    cout << large;
    return 0;
}

输出将以科学记数法表示:

2e+009

为了获得原样的价值,您应该使用 cout.setf(ios::fixed)

#include<iostream>

    using namespace std;

    int main(){
        cout.setf(ios::fixed);
        float large = 2000000000;
        cout << large;
        return 0;
    }

输出将保持默认精度,浮点数为 6。

2000000000.000000

您可以将上述代码中的精度设置为:

cout.precision(7);

......

于 2017-06-12T13:01:38.400 回答
0

它类似于包含操作库:
include :

<iomanip>

然后使用以下功能

cout << fixed << showpoint;
cout << setprecision(3);
于 2016-09-12T05:38:46.070 回答