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一开始我想保持简单。基本上允许两个人用箭头键移动两个方格,也许让他们检测到他们何时互相撞击。

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以最抽象的方式:

除非您还想编写某种分布式网络代码(提示:您不需要。)

几乎任何类型的“服务器”都可以做到这一点。服务器将让玩家互相交谈。

一旦你得到消息在用户之间流动,那么你需要弄清楚如何处理他们。

如果我是你,我会去查找一些基本的聊天室软件,那里有很多,它会告诉你一种进行消息传递的方法。然后也许尝试看看是否有某种方法可以在此基础上构建游戏。

于 2012-04-16T16:33:26.363 回答