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我想在 iOS 上实现一个简单的绘图功能。我连接了一些帧缓冲区/纹理以获得所需的最终组合。
重绘整个屏幕是一个巨大的开销。我可以确定一个已经改变的矩形。
那么只画那部分的最好方法是什么?
glScissor(0, 0, 50, 50); glEnable(GL_SCISSOR_TEST);