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我的程序需要大量的 ANSI<=>UNICODE 对话,所以我想到了创建多类型对象,它比附加功能和大量新/删除更容易转换所有东西。伪代码:

class CWchar // char based
{
public:
    public static implicit operator wchar_t*(CWchar cw)
    {
        // converting cw.data to wchar_t
        // up to U+FFFF conversion needed
    }
    public static implicit operator char*(CWchar cw)
    {
        return cw.data;
    }
    CWchar& CWchar::operator=(const char* c)
    {
        data = *c; 
        return *this;
    }
    CWchar& CWchar::operator=(const wchar_t* c)
    {
        //conversion to char* ...
        return *this;
    }

    // add some smart pointers, garbage collector, and leave delete

private:
    char* data;
}

这真的值得编码还是我应该考虑另一种解决方案?也许已经完成了项目?或者也许我错了,这个想法很糟糕?谢谢

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1 回答 1

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这听起来很像codecvt。这允许您在 Char* 和多字节 wchar_t* 流之间进行转换。这是标准库的一部分。Stroustrup 的 The C++ Programming Language 第三版对此有一个很好的附录。

于 2012-04-16T13:57:50.137 回答