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我已经为 Android 构建了一个小游戏,它已经获得了大量用户。

该应用程序将支持单人游戏(有高分,统计)和多人游戏,所以为了做到这一点,我需要用户使用用户名和电子邮件注册(在高分中显示用户名,通过邮件/用户名邀请)。

当用户第一次下载应用程序时,他们必须注册才能玩 - 这通常可以正常工作,但显然不是所有人。我有一个包含用户、分数等的数据库和一个在用户注册时调用的脚本,它检查用户名或邮件是否已经被占用。

对服务器的请求看起来有点像这样:

try {
  HttpClient client = new DefaultHttpClient();  
  String postURL = "http://somepostaddress.com/Script?... (params)";
  HttpPost post = new HttpPost(postURL); 
  HttpResponse responsePOST = client.execute(post);  
  HttpEntity resEntity = responsePOST.getEntity();  
  if (resEntity != null) {    
    //Read server response - if ok, save the username etc in shared prefs
    //If not ok, read the error message, and notify the user (email / username taken)
  }
} catch (Exception e) {
  e.printStackTrace();
}

再次 - 这对几乎每个用户都非常有效......但显然很多荷兰用户遇到错误并且无法像其他人一样注册。如果代码中发生异常或者服务器响应不是脚本可以返回的响应之一,则会显示他们收到的错误消息。

问题是我无法调试它,或者使用当前版本获取更多关于哪里出了问题的详细信息。而且我真的不明白为什么这似乎只发生在荷兰用户身上——而不是所有人身上,但确实很多。尚未收到来自其他国家/地区的用户遇到这种情况的报告。

已经对用户名做了一个正则表达式,所以只允许 AZ、az 和 0-9,所以它不应该是任何带有特殊字符或任何东西的东西。

任何人都经历过这样的事情,并且知道出了什么问题或如何解决这个问题 - 也许该帖子应该以另一种方式完成?

提前致谢。

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