Cocos2D 游戏中的设置画面是如何创建的?
我考虑过使用一个UIViewController
子类,但是在 Cocos2D 中推动它似乎很笨拙。我还考虑过使用CCLayer
带有按钮等的子节点。然后我可以在适当的时候为这个层设置动画。这是常见的方式吗?
Cocos2D 游戏中的设置画面是如何创建的?
我考虑过使用一个UIViewController
子类,但是在 Cocos2D 中推动它似乎很笨拙。我还考虑过使用CCLayer
带有按钮等的子节点。然后我可以在适当的时候为这个层设置动画。这是常见的方式吗?