我注意到一个奇怪的问题:我的应用程序使用 SoundPool 播放声音。当我在播放某些声音时使用返回键终止应用程序时,下次启动应用程序时 SoundPool 将无法正常工作(即使我启动另一个使用 SoundPool 的应用程序,声音也不工作,我必须重新启动设备让 SoundPool 再次工作)。
我找到了一个有帮助的解决方案:我必须在 onDestroy() 方法中停止所有播放声音,然后调用 SoundPool.release()。
问题是,当用户使用任务管理器杀死应用程序时,不会调用 onDestroy 并且我无法停止/释放声音。有谁知道
a) 我如何检测到应用程序被杀死 b) 使用另一种机制来防止 SoundPool 在应用程序终止后无法工作
在装有 Android 2.3.6 的三星 Galaxy S Plus 上测试