我正在使用 EGL/Android/NDK,并尝试检查错误,但 eglGetError() 正在返回 EGL_SUCCESS,即使我故意导致错误也是如此。
在 windows 下,这段代码产生 GL_INVALID_OPERATION,但是当通过 android NDK 使用 egl 时,我得到 EGL_SUCCESS..
glClear(GL_TEXTURE0);
Print("gl error: ", eglGetError());
exit(0);
任何人都知道为什么会发生这种情况?