我遵循官方 FB 文档中的集成步骤,并实现了 SDK 的“登录”和“发布到墙上”功能,一切正常,但问题是它只有在我使用主应用程序委托 .h/.m 文件时才有效. 但目前我需要将它放入另一个 .h/.m 文件 - 登录有效,但“fbDidLogin”回调从不调用,我使用 NSLog 进行检查。我对 ObjC 和使用游戏引擎不是很好,所以我想我错过了一些私人/公共声明等内容。你能引导我朝着正确的方向修复它吗?提前致谢!
代码如下所示:
。H
#import "FBConnect.h"
...
@interface S3DEngine_EAGLView : UIView <UITextFieldDelegate, FBSessionDelegate>
{
@public Facebook *facebook;
@private
...
EAGLContext *pEAGLContext ;
...
}
@property NSTimeInterval iAnimationInterval;
@property(nonatomic, retain) NSMutableDictionary *achievementsDictionary;
@property (nonatomic, retain) Facebook *facebook;
...
.m
@implementation S3DEngine_EAGLView
...
@synthesize facebook;
...
- (void)fbDidLogin {
}
...