我知道我迟到了,但我发现了一种奇怪的情况组合,@synchronized
处理不好,可能是你的问题的原因。除了更改代码以消除原因之外,我没有解决方案,一旦您知道它是什么。
我将在下面使用此代码进行演示。
- (int)getNumberEight {
@synchronized(_lockObject) {
// Point A
return 8;
}
}
- (void)printEight {
@synchronized(_lockObject) {
// Point B
NSLog(@"%d", [self getNumberEight]);
}
}
- (void)printSomethingElse {
@synchronized(_lockObject) {
// Point C
NSLog(@"Something Else.");
}
}
通常,@synchronized
是递归安全锁。因此,调用[self printEight]
是可以的,不会导致死锁。我发现的是该规则的一个例外。以下一系列事件将导致死锁并且极难追踪。
- 线程 1 进入
-printEight
并获取锁。
- 线程 2 进入
-printSomethingElse
并尝试获取锁。锁由线程 1 持有,因此它被排队等待直到锁可用并阻塞。
- 线程 1 进入
-getNumberEight
并尝试获取锁。锁已经被持有,并且其他人在队列中以获取它,因此线程 1 阻塞。僵局。
看来,此功能是在使用@synchronized
. 只有当没有其他线程在等待它时,锁才是递归安全的。
下次您在代码中遇到死锁时,请检查每个线程上的调用堆栈,以查看是否有任何一个死锁线程已经持有锁。在上面的示例代码中,通过在 A、B 和 C 点添加长时间休眠,可以以几乎 100% 的一致性重新创建死锁。
编辑:
我不再能够演示上一个问题,但是有一个相关的情况仍然会导致问题。它与 的动态行为有关dispatch_sync
。
在这段代码中,有两次尝试以递归方式获取锁。第一次调用从主队列进入后台队列。第二个调用从后台队列进入主队列。
导致行为差异的原因是调度队列和线程之间的区别。第一个示例调用不同的队列,但从不更改线程,因此获取了递归互斥锁。第二个在更改队列时更改线程,因此无法获取递归互斥锁。
需要强调的是,此功能是设计使然,但对于一些不太了解 GCD 的人来说,它的行为可能是出乎意料的。
dispatch_queue_t queue = dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0);
NSObject *lock = [[NSObject alloc] init];
NSTimeInterval delay = 5;
NSLog(@"Example 1:");
dispatch_async(queue, ^{
NSLog(@"Starting %d seconds of runloop for example 1.", (int)delay);
[[NSRunLoop currentRunLoop] runUntilDate:[NSDate dateWithTimeIntervalSinceNow:delay]];
NSLog(@"Finished executing runloop for example 1.");
});
NSLog(@"Acquiring initial Lock.");
@synchronized(lock) {
NSLog(@"Acquiring recursive Lock.");
dispatch_sync(queue, ^{
NSLog(@"Deadlock?");
@synchronized(lock) {
NSLog(@"No Deadlock!");
}
});
}
NSLog(@"\n\nSleeping to clean up.\n\n");
sleep(delay);
NSLog(@"Example 2:");
dispatch_async(queue, ^{
NSLog(@"Acquiring initial Lock.");
@synchronized(lock) {
NSLog(@"Acquiring recursive Lock.");
dispatch_sync(dispatch_get_main_queue(), ^{
NSLog(@"Deadlock?");
@synchronized(lock) {
NSLog(@"Deadlock!");
}
});
}
});
NSLog(@"Starting %d seconds of runloop for example 2.", (int)delay);
[[NSRunLoop currentRunLoop] runUntilDate:[NSDate dateWithTimeIntervalSinceNow:delay]];
NSLog(@"Finished executing runloop for example 2.");