您如何获得公开赛中播放源的当前位置?我想我的意思是,在音频经过您的缓冲区、openal 的缓冲区、硬件缓冲区等之后,当前在硬件上播放的位置是什么。
我对 api 进行了简要介绍,但我不太确定 AL_SAMPLE_OFFSET/AL_BYTE_OFFSET/AL_SEC_OFFSET 代表什么。如果我正在播放流媒体源,我似乎没有得到不断增加的数字,似乎我在当前播放缓冲区中获得了一个位置?(或所有缓冲区?)
例如,在播放时,我循环并运行以下代码:
alGetSourcef( sources[0], AL_SAMPLE_OFFSET, &secoffset );
printf(" - %f samples\n", secoffset);
并得到
- 0.000000 samples
- 8192.000000 samples
- 9216.000000 samples
- 5632.000000 samples
这似乎没有增加。
这是在带有最新 xcode 4.3 的 macos 10.7 上,但我假设它在其他平台上应该是相似的。
更新:
我尝试增加缓冲区大小,它实际上看起来只是当前播放缓冲区中的当前位置:
- 0.000000 bytes
- 18432.000000 bytes
- 20480.000000 bytes
- 36864.000000 bytes
- 36864.000000 bytes
- 55296.000000 bytes
- 55296.000000 bytes
- 73728.000000 bytes
refilling buffer 2408
re-queued buffer 2408
- 16384.000000 bytes
- 34816.000000 bytes
- 34816.000000 bytes
- 51200.000000 bytes
- 51200.000000 bytes
- 69632.000000 bytes
refilling buffer 2409
re-queued buffer 2409
因此,考虑到这一点,是否有一种体面的方式来跟踪公开赛通过多个不同的缓冲区?