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我很难理解 RoutedCommand 的 CommandTarget 属性。

基本上,我有一些在用户控件(而不是窗口)中实现的静态命令。我在用户控件中创建了一个命令绑定。如果我在用户控件中声明按钮,那么我可以使用我的路由事件。但是,当按钮位于用户控件之外时,我无法使用路由事件。我认为命令目标将解决我的问题。

那么如何为工具栏用户控件的按钮设置commandtarget,以便调用Container的Executed和CanExecuted呢?

使用 micahtan 更改更改的编辑代码,但我仍然无法将其转换为 CanExecute 或 Execute。

窗口 XAML:

<Window x:Class="RoutedCommands.Window1"
    xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
    xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
    xmlns:local="clr-namespace:RoutedCommands"
    xmlns:toolbar="clr-namespace:RoutedCommands.Toolbar"
    Title="Window1" Height="300" Width="300">
    <StackPanel>
        <local:Container Width="100" Height="25" x:Name="MyContainer" />
        <toolbar:Toolbar Width="100" Height="25" CommandTarget="{Binding MyContainer}" />
    </StackPanel>
</Window>

工具栏 XAML:

<UserControl x:Class="RoutedCommands.Toolbar.Toolbar"
    xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
    xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
    xmlns:local="clr-namespace:RoutedCommands"
    x:Name="MyToolbar"
    Height="300" Width="300">
    <Grid>
        <Button Command="{x:Static local:Commands.MyCommand}" Content="Try Me" CommandTarget="{Binding ElementName=MyToolbar, Path=CommandTarget, Mode=OneWay}" />
    </Grid>
</UserControl>

工具栏 CS:

    public partial class Toolbar : UserControl
    {
        public Toolbar()
        {
            InitializeComponent();
        }

        // Using a DependencyProperty as the backing store for CommandTarget.  This enables animation, styling, binding, etc...
        public static readonly DependencyProperty CommandTargetProperty =
                DependencyProperty.Register("CommandTarget", typeof(IInputElement), typeof(Toolbar), new UIPropertyMetadata(null));

        public IInputElement CommandTarget
        {
            get { return (IInputElement)GetValue(CommandTargetProperty); }
            set { SetValue(CommandTargetProperty, value); }
        }
    }

容器 XAML:

<UserControl x:Class="RoutedCommands.Container"
    xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
    xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
    xmlns:local="clr-namespace:RoutedCommands"
    Height="300" Width="300">
    <UserControl.CommandBindings>
        <CommandBinding Command="{x:Static local:Commands.MyCommand}" CanExecute="CommandBinding_CanExecute" Executed="CommandBinding_Executed" />
    </UserControl.CommandBindings>
    <Grid>
        <Button Command="{x:Static local:Commands.MyCommand}" Content="Click Me" />
    </Grid>
</UserControl>

集装箱 CS:

public partial class Container : UserControl
{
    public Container()
    {
        InitializeComponent();
    }

    private void CommandBinding_Executed(object sender, ExecutedRoutedEventArgs e)
    {
        Console.WriteLine("My Command Executed");
    }

    private void CommandBinding_CanExecute(object sender, CanExecuteRoutedEventArgs e)
    {
        Console.WriteLine("My Command Can Execute");
        e.CanExecute = true;
    }
}

路由命令:

namespace RoutedCommands
{
    public static class Commands
    {
        public static readonly RoutedUICommand MyCommand = new RoutedUICommand(); 
    }
}
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2 回答 2

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如果您想使用 CommandTargets,我将在您的自定义 UserControl 上创建一个 CommandTarget DependencyProperty,类似于在 ButtonBase 上定义的方式。

之后,将 Button 的 CommandTarget 设置为自定义 UserControl 的 CommandTarget。

编辑:代码示例

如果你正在做一个 MVVM 架构,Rudi 的评论是有效的——在这种情况下,RelayCommands 或其他形式的包装委托工作得很好。根据您的代码示例,您似乎并没有使用这种方法,因此是我的原始评论。

至于代码,您只需要更改您的 ToolBar 类。这假设您的 MyCommand 类继承自 RoutedUICommand。这是 XAML:

<UserControl
    x:Class="WPFCommandTarget.CustomToolBar"
    xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
    xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
    xmlns:local="clr-namespace:WPFCommandTarget"
    x:Name="theControl">
    <Grid>
        <Button
            x:Name="theButton"
            Command="{x:Static local:Commands.MyCommand}"
            CommandTarget="{Binding ElementName=theControl, Path=CommandTarget, Mode=OneWay}"
            Content="Try Me" />
    </Grid>
</UserControl>

这是代码隐藏:

使用 System.Windows;使用 System.Windows.Controls;

namespace WPFCommandTarget
{
    /// <summary>
    /// Interaction logic for CustomToolBar.xaml
    /// </summary>
    public partial class CustomToolBar : UserControl
    {
        public CustomToolBar()
        {
            InitializeComponent();
        }

        public IInputElement CommandTarget
        {
            get { return (IInputElement)GetValue(CommandTargetProperty); }
            set { SetValue(CommandTargetProperty, value); }
        }

        // Using a DependencyProperty as the backing store for CommandTarget.  This enables animation, styling, binding, etc...
        public static readonly DependencyProperty CommandTargetProperty =
            DependencyProperty.Register("CommandTarget", typeof(IInputElement), typeof(CustomToolBar), new UIPropertyMetadata(null));
    }
}

请注意,我在我的测试项目中更改了一些类名/命名空间。您必须更改它们以满足您的需要。

于 2009-06-19T05:23:25.073 回答
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您是否考虑过使用 RelayCommand 或 DelegateCommand!你可能更适合你的需要?

有关使用 RelayCommand 的示例,请阅读Josh 的这篇文章

Brian Noyes在这里也有一篇很棒的文章

于 2009-06-19T06:34:23.490 回答