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我想在java / scala中编写一个代码让仙女在屏幕上飞来飞去,就像小叮当移动时,只有我的游戏是2D的,所以不需要z属性。
我听起来很懒得问这个问题,但任何人都可以参考/写一些代码开始吗?我数学很烂:(我真的需要一些基本的代码或教程才能开始。
您可能想制定一条您希望她首先采取的路径(在纸上)......首先绘制一条运动线将帮助您开始对其进行编程。
然后你可以聪明地计算出一些方程式,例如 y = ax2 + bx + c 让她遵循,或者你可以硬编码她路径中的关键点,然后创建一个函数让她穿过一系列关键点( x 和 y 坐标)。