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我正在 Visual Studio 中编译这个 OpenGL 程序。在阅读了许多文章之后,我已经正确设置了它。我已将正确的库添加到链接器的附加依赖项中。但是我收到此错误:

错误 LNK2019:函数 _ _tmainCRTStartup中引用了未解析的外部符号WinMain@16

我正在编译的代码是:

#include <windows.h>
#include <GL/gl.h>
#include <GL/glu.h>
#include <GL/glut.h>

void init(void) 
{
   glClearColor (0.0, 0.0, 0.0, 0.0);
   glShadeModel (GL_FLAT);
}

void display(void)
{
   glClear (GL_COLOR_BUFFER_BIT);
   glColor3f (1.0, 1.0, 1.0);
   glLoadIdentity ();             /* clear the matrix */
           /* viewing transformation  */
   gluLookAt (0.0, 0.0, 5.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 1.0, 0.0);
   glScalef (1.0, 2.0, 1.0);      /* modeling transformation */ 
   glutWireCube (1.0);
   glFlush ();
}

void reshape (int w, int h)
{
   glViewport (0, 0, (GLsizei) w, (GLsizei) h); 
   glMatrixMode (GL_PROJECTION);
   glLoadIdentity ();
   glFrustum (-1.0, 1.0, -1.0, 1.0, 1.5, 20.0);
   glMatrixMode (GL_MODELVIEW);
}

int main(int argc, char** argv)
{
   glutInit(&argc, argv);
   glutInitDisplayMode (GLUT_SINGLE | GLUT_RGB);
   glutInitWindowSize (500, 500); 
   glutInitWindowPosition (100, 100);
   glutCreateWindow (argv[0]);
   init ();
   glutDisplayFunc(display); 
   glutReshapeFunc(reshape);
   glutMainLoop();
   return 0;
}
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Windows 中有两种可执行文件:

  1. 安慰
  2. 图形用户界面 (Windows)

唯一的区别是控制台可执行文件自动打开控制台窗口,并且 C/C++ CRT 运行时关联标准 stdout/stdin/stderr 句柄以转到此窗口。否则,这两种可执行类型之间没有区别——两者都可以创建新的 Windows、绘制东西、使用 OpenGL 等等……

在 Visual Studio 中,如果您创建控制台应用程序 - 那么它希望您的入口点被称为“main”。但是对于 GUI 应用程序,它期望入口点函数被称为“WinMain”。因此,如果您不想在应用程序启动时看到控制台窗口,您有两种选择:

  1. 更改项目链接器设置以指示您正在构建 GUI 应用程序(项目属性 -> 链接器 -> 系统 -> 子系统 = Windows)。这将需要调用 WinMain 的入口点函数:http: //msdn.microsoft.com/en-us/library/ff381406.aspx
  2. 向链接器指示即使您想使用 GUI 应用程序,但您希望您的入口点被称为“main”。您可以在项目属性 -> 链接器 -> 高级 -> 入口点 = mainCRTStartup 中执行此操作。不要放在那里主要。放在那里 mainCRTStartup - 这是一个特殊的 C/C++ CRT 函数,它初始化标准 C 库并自动调用你的 main 函数。继承人有关此设置的文档:http: //msdn.microsoft.com/en-us/library/f9t8842e.aspx

使用第二个选项意味着您可以使用 GLUT,将您的入口点称为“main”,并且在启动时没有打开控制台窗口。

于 2012-04-14T19:22:07.420 回答
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您可能正在使用一些不希望您定义的非标准 Microsoft 扩展main,但是WinMain.

尝试将 main 定义为:

int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])

或者

int WinMain(int argc, _TCHAR* argv[])
于 2012-04-14T18:01:30.420 回答
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您应该将项目创建为控制台应用程序,而不是 Windows 应用程序。

如果您希望您的程序成为控制台应用程序,则需要跳过使用 GLUT。然后你要做的是创建一个普通的 Windows 应用程序并创建你自己的 OpenGL 渲染窗口。这是一个相当复杂的过程,但NeHe提供了满足您所有 OpenGL 编程需求的教程。在这种情况下,我会推荐这个

于 2012-04-14T18:05:15.420 回答