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我正在为游戏 0x10c中的 16 位 DCPU 实现一个汇编链接器。

有人向我建议的一种技术是使用“覆盖,就像过去在 Turbo Pascal 中一样”,以便在运行时交换代码。

我得到了基本的想法(将覆盖的符号链接到相同的内存,在 ref 之前交换),但是它们的实现是什么?

它是编译器在引用之前插入的函数吗?这是一个陷阱吗?叠加层的数据是存储在叠加层的位置,还是存储在某个大表中?它运行良好,还是经常中断?是否有装配接口与覆盖的 Pascal 链接(反之亦然),还是不兼容?

谷歌基本上没有给我任何信息(除了它在现代 Pascal 编译器上是禁止的)。而且,我只是,就像,五岁太年轻了,当他们现在还需要他们的时候。

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每个单元的跳转表,其元素在未加载时指向陷阱 (int 3F)。但这是针对较旧的 Turbo Pascal/Borland Pascal 版本 (5/6),较新的还支持 (286) 保护模式,它们可能会采用另一种方案。

这种方案意味着当加载覆盖时,不会再发生陷阱开销。

我在参考资料中找到了这个链接:The Slithy Tove。那里还有其他很好的细节,例如如何处理跨越多个覆盖的调用链。

于 2012-04-14T21:38:01.897 回答