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我正在创建一个物理游戏,在我的游戏中有很多种球。
现在,有一个特殊的球假设可以穿过墙壁,但其他球
可以与它碰撞(所以只有墙壁不会“感觉到”特殊球)。

我不知道如何准确识别。
最佳做法是什么?

谢谢,
sock.socket

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您可以在球与墙碰撞检查逻辑上添加一个额外条件,以仅在球不是特殊类型时检查/允许弹跳

于 2012-04-14T15:27:28.067 回答