Find centralized, trusted content and collaborate around the technologies you use most.
Teams
Q&A for work
Connect and share knowledge within a single location that is structured and easy to search.
我正在创建一个物理游戏,在我的游戏中有很多种球。 现在,有一个特殊的球假设可以穿过墙壁,但其他球 可以与它碰撞(所以只有墙壁不会“感觉到”特殊球)。
我不知道如何准确识别。 最佳做法是什么?
谢谢, sock.socket
您可以在球与墙碰撞检查逻辑上添加一个额外条件,以仅在球不是特殊类型时检查/允许弹跳