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我编写了围绕 Z 轴旋转 2D 对象的代码,还为该旋转添加了一些键盘控件,例如停止、启动和加速旋转。

我现在需要的是用键盘箭头在 2D 中翻译对象。我需要在 2D 中翻译的代码

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本教程提供了有关如何在现代 OpenGL 中进行对象定位的出色概述。移动只是在按键回调中进行此定位。

于 2012-04-14T13:50:16.040 回答