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我开始制作一款游戏,但对屏幕分辨率和密度有些困惑。

我有一个 800 像素宽的图像,并已添加到可绘制的 mdpi 文件夹中。它画得很好,但在 854 像素宽的屏幕上,有 54 像素的间隙。

使图像适合屏幕的最佳方法是什么?

谢谢

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将以下类添加到您的项目中并像这样更改您的布局

看法

<my.package.name.AspectRatioImageView
    android:layout_centerHorizontal="true"
    android:src="@drawable/my_image"
    android:id="@+id/my_image"
    android:layout_height="wrap_content"
    android:layout_width="fill_parent"
    android:adjustViewBounds="true" />

班级

package my.package.name;

import android.content.Context;
import android.util.AttributeSet;
import android.widget.ImageView;

/**
 * ImageView which scales an image while maintaining
 * the original image aspect ratio
 *
 */
public class AspectRatioImageView extends ImageView {

    /**
     * Constructor
     * 
     * @param Context context
     */
    public AspectRatioImageView(Context context) {

        super(context);
    }

    /**
     * Constructor
     * 
     * @param Context context
     * @param AttributeSet attrs
     */
    public AspectRatioImageView(Context context, AttributeSet attrs) {

        super(context, attrs);
    }

    /**
     * Constructor
     * 
     * @param Context context
     * @param AttributeSet attrs
     * @param int defStyle
     */
    public AspectRatioImageView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyle) {

        super(context, attrs, defStyle);
    }

    /**
     * Called from the view renderer.
     * Scales the image according to its aspect ratio.
     */
    protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {

        int width = MeasureSpec.getSize(widthMeasureSpec);
        int height = width * getDrawable().getIntrinsicHeight() / getDrawable().getIntrinsicWidth();
        setMeasuredDimension(width, height);
    }
}
于 2012-04-14T16:44:58.130 回答