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我正在使 TextBox 的行为就像它可以存储空值一样。为了做到这一点,我有一个变量 NullMode 指示存储的值是否为 Null,在 TextChanged 中我将其设置为 false,在特定的用户操作中我将其设置为 true,将 Text 设置为指示存在的值文本框内为空。然后,基于 NullMode,以不同的方式绘制文本框。

现在,我有一种类似信号量的方法,以防止在我不需要事件句柄时触发它。这是它的外观:

                private void input_TextChanged(object sender, EventArgs e)
        {
            if (_preventTextBoxEvents) 
                return;

            _preventTextBoxEvents = true;

            //if (NullMode)
            //  Text = "";
            NullMode = false;
            ValidateInput();

            _preventTextBoxEvents = false;
        }

现在,如果我需要将文本框文本设置为在 null 模式下应该显示的内容,我只需在执行之前将 _preventTextBoxEvents 设置为 true,它就可以正常工作。

但!当用户尝试在文本框中输入内容时,我还需要删除文本!所以我需要将文本设置为“”。问题是,如果我取消注释,表单在事件处理程序退出后关闭。我无法阻止它(FormClosing 中的 e.Cancel = true 无济于事!)并且不明白是什么原因造成的。也没有错误消息(而且我没有尝试捕获)。

我的逻辑,当我做 Text="" 时。OnTextChanged 应该触发,它应该调用我的 TextChanged 并且它会看到 _preventTextBoxEvents 为真并退出,因此不会有堆栈溢出/无限递归。

到底是怎么回事?

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1 回答 1

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应该是这样(假设您的文本框被调用input

if (NullMode) 
    input.Text = ""; 

单独的文本是指当前表单标题,而不是 input.Text 属性。
但是,让我说您的方法很危险。如果由于某种原因,您的 ValidateInput 引发异常,您将退出事件处理程序而不将全局 _preventTextBoxEvents 恢复为 false;

添加一个try-catch-finally

    private void input_TextChanged(object sender, EventArgs e)   
    {   
        if (_preventTextBoxEvents)    
            return;   

        _preventTextBoxEvents = true;   
        try
        {
           if (NullMode) input.Text = "";   
           NullMode = false;   
           ValidateInput();   
        }
        catch(Exception ex)
        {
            // Inform user of the exception occurred inside your ValidateInput
            MessageBox.Show(ex.Message);
        }
        finally
        {
            // Be sure to restore this global to a functioning value.
            _preventTextBoxEvents = false;   
        }
    }   

此外,您可以删除_preventTextBoxEvents的逻辑,只需在程序输入事件代码时断开 TextChanged 事件:

try
{
    input.TextChanged -= new EventArgs(input_TextChanged);
    // Now, the input textbox is no more connected to this code, you 
    // could happily change the textbox text without worry to reenter in this code
}
...
finally
{
    // Work finished, reconnect this code to the event TextChanged
    input.TextChanged += new EventArgs(input_TextChanged);
}
于 2012-04-14T11:40:01.557 回答