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我正在尝试为我的视图创建自定义按钮。一切正常,除了在渲染时我收到关于我的颜色的异常。我的班级有 2 个颜色属性:

@property (nonatomic, retain) UIColor* defaultBackground;
@property (nonatomic, retain) UIColor* clickedBackground;

一种表示默认渲染颜色,另一种表示用户单击时的颜色。在我的 initWithFrame 方法中,我初始化了颜色:

defaultBackground = [UIColor colorWithRed:1.0 green:1.0 blue:1.0 alpha:1.0];
clickedBackground = [UIColor colorWithRed:0.5 green:0.5 blue:0.5 alpha:1.0];

这一切都很好,直到我得到渲染时它在获取 CGColor 时抛出异常:

if((self.state & UIControlStateHighlighted) == 0)
    {
        CGContextSaveGState(context);
        CGContextSetFillColorWithColor(context, defaultBackground.CGColor); //Crashes on this line
        ...

这是我得到的例外:

2012-04-13 10:19:51.005 -[__NSMallocBlock__ CGColor]: unrecognized selector sent to instance 0x7d94d20
2012-04-13 10:19:51.072 *** Terminating app due to uncaught exception 'NSInvalidArgumentException', reason: '-[__NSMallocBlock__ CGColor]: unrecognized selector sent to instance 0x7d94d20'

任何想法将不胜感激。

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将您的两行更改initWithFrame:如下:

self.defaultBackground = [UIColor colorWithRed:1.0 green:1.0 blue:1.0 alpha:1.0];
self.clickedBackground = [UIColor colorWithRed:0.5 green:0.5 blue:0.5 alpha:1.0];

问题在于将自动释放的UIColor对象直接分配给 ivar 会导致指向已释放对象的悬空指针。另一种选择是:

defaultBackground = [[UIColor alloc] initWithRed:1.0 green:1.0 blue:1.0 alpha:1.0];
clickedBackground = [[UIColor alloc] initWithRed:0.5 green:0.5 blue:0.5 alpha:1.0];
于 2012-04-13T14:38:41.770 回答
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你需要做 -

self.defaultBackground = [UIColor colorWithRed:1.0 green:1.0 blue:1.0 alpha:1.0];
self.clickedBackground = [UIColor colorWithRed:0.5 green:0.5 blue:0.5 alpha:1.0];

...否则他们不会被保留。

于 2012-04-13T14:37:50.963 回答