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只要我将其全部保存在“main.cpp”文件中,下面的代码就可以工作。

//#include "Travel.h"
//#include "Obj.h"

// "Travel.h"
typedef int travel_t;

class Travel
{

public:

    static const travel_t AIR;
    static const travel_t WATER;
    static const travel_t LAND;

};

// "Travel.cpp"
// #ifndef TRAVEL_H
// #define TRAVEL_H
//
// #include "Travel.h"
const travel_t Travel::AIR = -2;
const travel_t Travel::WATER = -1;
const travel_t Travel::LAND = 0;
// #endif //TRAVEL_H

// "Obj.h"
// #ifndef OBJ_H
// #define OBJ_H
//
//#include "Travel.h"
template<typename T, travel_t travel>
class Obj
{
public:
    void foo(){};
};
// #endif //OBJ_H

// "main.cpp"
int main()
{
    Obj<int, Travel::AIR> objAirTravel;

    objAirTravel.foo();

    return 0;
}

但是,一旦我按照指示将代码移动到不同的头文件和实现文件,它就不再编译了。:-(我该如何解决这个问题?它背后的问题/规则是什么?这是我得到的编译器错误(使用gcc):

main.cpp|45|error: 'Travel::AIR' is not a valid template argument for type 'int' because it is a non-constant expression|
main.cpp|45|error: invalid type in declaration before ';' token|
main.cpp|47|error: request for member 'foo' in 'objAirTravel', which is of non-class type 'int'|
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1 回答 1

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为了使用常量作为模板参数,它的值必须在当前翻译单元中可用。当您将 的定义移动Travel::Air到不同的源文件时,其值不再可用于main.

由于它是一个整数常量,您可以在类内的声明中声明该值:

class Travel
{
public:
    static const travel_t AIR = -2;
    static const travel_t WATER = -1;
    static const travel_t LAND = 0;
};

现在,这些值可用作包含此类定义的任何翻译单元中的模板参数。

于 2012-04-13T14:04:12.213 回答