我正在开发一个程序,用户可以在其中下载许多文件。现在首先我将文件列表发送给用户。因此,用户一次从列表中选择一个文件并提供存储该文件的路径。反过来,它还为服务器提供文件所在的路径。
我之所以采用这种方法,是因为我想在没有文件大小限制的情况下提供类似流的体验。
这是我的代码..
1)这是每次我启动应用程序时都会启动的服务器
public class FileServer extends Thread {
private ServerSocket socket = null;
public FileServer() {
try {
socket = new ServerSocket(Utils.tcp_port);
} catch (IOException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
@Override
public void run() {
try {
System.out.println("request received");
new FileThread(socket.accept()).start();
} catch (IOException ex) {
ex.printStackTrace();
}
}
}
2)这个线程分别为每个客户端运行,一次将请求的文件发送给用户8kb的数据。
public class FileThread extends Thread {
private Socket socket;
private String filePath;
public String getFilePath() {
return filePath;
}
public void setFilePath(String filePath) {
this.filePath = filePath;
}
public FileThread(Socket socket) {
this.socket = socket;
System.out.println("server thread" + this.socket.isConnected());
//this.filePath = filePath;
}
@Override
public void run() {
// TODO Auto-generated method stub
try
{
ObjectInputStream ois=new ObjectInputStream(socket.getInputStream());
try {
//************NOTE
filePath=(String) ois.readObject();
} catch (ClassNotFoundException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
File f = new File(this.filePath);
byte[] buf = new byte[8192];
InputStream is = new FileInputStream(f);
BufferedInputStream bis = new BufferedInputStream(is);
ObjectOutputStream oos = new ObjectOutputStream(
socket.getOutputStream());
int c = 0;
while ((c = bis.read(buf, 0, buf.length)) > 0) {
oos.write(buf, 0, c);
oos.flush();
// buf=new byte[8192];
}
oos.close();
//socket.shutdownOutput();
// client.shutdownOutput();
System.out.println("stop");
// client.shutdownOutput();
ois.close();
// Thread.sleep(500);
is.close();
bis.close();
socket.close();
} catch (IOException ex) {
ex.printStackTrace();
}
}
}
注意:这里的 filePath 代表它在服务器上存在的文件的路径。连接到服务器的客户端提供此路径。我正在通过套接字管理它,并且我成功地接收到了这条路径。
3) FileReceiverThread 负责从服务器接收数据,并以此缓冲区数据构造文件。
public class FileReceiveThread extends Thread {
private String fileStorePath;
private String sourceFile;
private Socket socket = null;
public FileReceiveThread(String ip, int port, String fileStorePath,
String sourceFile) {
this.fileStorePath = fileStorePath;
this.sourceFile = sourceFile;
try {
socket = new Socket(ip, port);
System.out.println("receive file thread " + socket.isConnected());
} catch (IOException ex) {
ex.printStackTrace();
}
}
@Override
public void run() {
try {
ObjectOutputStream oos = new ObjectOutputStream(
socket.getOutputStream());
oos.writeObject(sourceFile);
oos.flush();
// oos.close();
File f = new File(fileStorePath);
OutputStream os = new FileOutputStream(f);
BufferedOutputStream bos = new BufferedOutputStream(os);
byte[] buf = new byte[8192];
int c = 0;
//************ NOTE
ObjectInputStream ois = new ObjectInputStream(
socket.getInputStream());
while ((c = ois.read(buf, 0, buf.length)) > 0) {
// ois.read(buf);
bos.write(buf, 0, c);
bos.flush();
// buf = new byte[8192];
}
ois.close();
oos.close();
//
os.close();
bos.close();
socket.close();
//Thread.sleep(500);
} catch (IOException ex) {
ex.printStackTrace();
}
}
}
注意:现在我面临的问题是第一次请求文件时,程序的结果与我的预期相同。我能够在第一时间传输任何大小的文件。现在,当请求第二个文件时(例如,我已将文件 a、b、c、d 发送给用户并且用户已成功接收文件 a,现在他正在请求文件 b)程序在这种情况下面临死锁。它正在等待套接字的输入流。我放了断点并试图调试它,但它第二次没有进入 FileThread 的运行方法。我在这里找不到错误。基本上我正在制作一个在局域网上工作的局域网信使。我使用 SWT 作为 UI 框架。