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我知道 C# 中值类型的实例化数组会自动填充该类型的默认值(例如,布尔为 false,int 为 0,等等)。

有没有办法使用不是默认值的种子值自动填充数组?是在创建时还是之后的内置方法(如Java的Arrays.fill())?假设我想要一个默认为 true 的布尔数组,而不是 false。有没有内置的方法可以做到这一点,或者你只需​​要使用 for 循环遍历数组?

 // Example pseudo-code:
 bool[] abValues = new[1000000];
 Array.Populate(abValues, true);

 // Currently how I'm handling this:
 bool[] abValues = new[1000000];
 for (int i = 0; i < 1000000; i++)
 {
     abValues[i] = true;
 }

必须遍历数组并将每个值“重置”为 true 似乎效率低下。有没有办法解决?也许通过翻转所有值?

在输入这个问题并考虑之后,我猜测默认值只是 C# 如何在幕后处理这些对象的内存分配的结果,所以我想这可能是不可能的。但我还是想确定一下!

4

26 回答 26

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Enumerable.Repeat(true, 1000000).ToArray();
于 2009-06-18T17:26:07.763 回答
165

不知道框架方法,但您可以编写一个快速助手来为您完成。

public static void Populate<T>(this T[] arr, T value ) {
  for ( int i = 0; i < arr.Length;i++ ) {
    arr[i] = value;
  }
}
于 2009-06-18T17:23:43.693 回答
87

创建一个包含一千个true值的新数组:

var items = Enumerable.Repeat<bool>(true, 1000).ToArray();  // Or ToList(), etc.

同样,您可以生成整数序列:

var items = Enumerable.Range(0, 1000).ToArray();  // 0..999
于 2009-06-18T17:23:51.697 回答
43

您可以Array.Fill在 .NET Core 2.0+ 和 .NET Standard 2.1+ 中使用。

于 2019-06-14T08:07:27.570 回答
26

对于大型数组或可变大小的数组,您可能应该使用:

Enumerable.Repeat(true, 1000000).ToArray();

对于小型数组,您可以使用 C# 3 中的集合初始化语法:

bool[] vals = new bool[]{ false, false, false, false, false, false, false };

集合初始化语法的好处是您不必在每个槽中使用相同的值,您可以使用表达式或函数来初始化槽。另外,我认为您可以避免将数组槽初始化为默认值的成本。因此,例如:

bool[] vals = new bool[]{ false, true, false, !(a ||b) && c, SomeBoolMethod() };
于 2009-06-18T17:39:23.593 回答
25

如果您的数组太大,您应该使用 BitArray。它为每个 bool 使用 1 位而不是一个字节(如在 bool 数组中),您也可以使用位运算符将所有位设置为 true。或者只是初始化为true。如果你只需要做一次,它只会花费更多。

System.Collections.BitArray falses = new System.Collections.BitArray(100000, false);
System.Collections.BitArray trues = new System.Collections.BitArray(100000, true);

// Now both contain only true values.
falses.And(trues);
于 2010-06-24T07:58:15.467 回答
10

不幸的是,我认为没有直接的方法,但是我认为您可以为数组类编写一个扩展方法来做到这一点

class Program
{
    static void Main(string[] args)
    {
        int[] arr = new int[1000];
        arr.Init(10);
        Array.ForEach(arr, Console.WriteLine);
    }
}

public static class ArrayExtensions
{
    public static void Init<T>(this T[] array, T defaultVaue)
    {
        if (array == null)
            return;
        for (int i = 0; i < array.Length; i++)
        {
            array[i] = defaultVaue;
        }
    }
}
于 2009-06-18T17:29:16.370 回答
9

好吧,经过更多的谷歌搜索和阅读,我发现了这个:

bool[] bPrimes = new bool[1000000];
bPrimes = Array.ConvertAll<bool, bool>(bPrimes, b=> b=true);

这肯定更接近我正在寻找的东西。但我不确定这是否比在 for 循环中遍历原始数组并仅更改值更好。事实上,经过快速测试,它看起来慢了大约 5 倍。所以这不是一个好的解决方案!

于 2009-06-18T17:25:40.947 回答
9

下面的代码结合了小副本的简单迭代和大副本的 Array.Copy

    public static void Populate<T>( T[] array, int startIndex, int count, T value ) {
        if ( array == null ) {
            throw new ArgumentNullException( "array" );
        }
        if ( (uint)startIndex >= array.Length ) {
            throw new ArgumentOutOfRangeException( "startIndex", "" );
        }
        if ( count < 0 || ( (uint)( startIndex + count ) > array.Length ) ) {
            throw new ArgumentOutOfRangeException( "count", "" );
        }
        const int Gap = 16;
        int i = startIndex;

        if ( count <= Gap * 2 ) {
            while ( count > 0 ) {
                array[ i ] = value;
                count--;
                i++;
            }
            return;
        }
        int aval = Gap;
        count -= Gap;

        do {
            array[ i ] = value;
            i++;
            --aval;
        } while ( aval > 0 );

        aval = Gap;
        while ( true ) {
            Array.Copy( array, startIndex, array, i, aval );
            i += aval;
            count -= aval;
            aval *= 2;
            if ( count <= aval ) {
                Array.Copy( array, startIndex, array, i, count );
                break;
            }
        }
    }

使用 int[] 数组的不同数组长度的基准是:

         2 Iterate:     1981 Populate:     2845
         4 Iterate:     2678 Populate:     3915
         8 Iterate:     4026 Populate:     6592
        16 Iterate:     6825 Populate:    10269
        32 Iterate:    16766 Populate:    18786
        64 Iterate:    27120 Populate:    35187
       128 Iterate:    49769 Populate:    53133
       256 Iterate:   100099 Populate:    71709
       512 Iterate:   184722 Populate:   107933
      1024 Iterate:   363727 Populate:   126389
      2048 Iterate:   710963 Populate:   220152
      4096 Iterate:  1419732 Populate:   291860
      8192 Iterate:  2854372 Populate:   685834
     16384 Iterate:  5703108 Populate:  1444185
     32768 Iterate: 11396999 Populate:  3210109

第一列是数组大小,然后是使用简单迭代(@JaredPared 实现)进行复制的时间。这种方法的时间是在那之后。这些是使用四个整数结构的数组的基准

         2 Iterate:     2473 Populate:     4589
         4 Iterate:     3966 Populate:     6081
         8 Iterate:     7326 Populate:     9050
        16 Iterate:    14606 Populate:    16114
        32 Iterate:    29170 Populate:    31473
        64 Iterate:    57117 Populate:    52079
       128 Iterate:   112927 Populate:    75503
       256 Iterate:   226767 Populate:   133276
       512 Iterate:   447424 Populate:   165912
      1024 Iterate:   890158 Populate:   367087
      2048 Iterate:  1786918 Populate:   492909
      4096 Iterate:  3570919 Populate:  1623861
      8192 Iterate:  7136554 Populate:  2857678
     16384 Iterate: 14258354 Populate:  6437759
     32768 Iterate: 28351852 Populate: 12843259
于 2013-11-01T12:49:48.563 回答
7

并行实现怎么样

public static void InitializeArray<T>(T[] array, T value)
{
    var cores = Environment.ProcessorCount;

    ArraySegment<T>[] segments = new ArraySegment<T>[cores];

    var step = array.Length / cores;
    for (int i = 0; i < cores; i++)
    {
        segments[i] = new ArraySegment<T>(array, i * step, step);
    }
    var remaining = array.Length % cores;
    if (remaining != 0)
    {
        var lastIndex = segments.Length - 1;
        segments[lastIndex] = new ArraySegment<T>(array, lastIndex * step, array.Length - (lastIndex * step));
    }

    var initializers = new Task[cores];
    for (int i = 0; i < cores; i++)
    {
        var index = i;
        var t = new Task(() =>
        {
            var s = segments[index];
            for (int j = 0; j < s.Count; j++)
            {
                array[j + s.Offset] = value;
            }
        });
        initializers[i] = t;
        t.Start();
    }

    Task.WaitAll(initializers);
}

仅初始化数组时,看不到此代码的功能,但我认为您绝对应该忘记“纯”。

于 2010-06-24T08:44:50.700 回答
7

或者......你可以简单地使用反转逻辑。让false意思true,反之亦然。

代码示例

// bool[] isVisible = Enumerable.Repeat(true, 1000000).ToArray();
bool[] isHidden = new bool[1000000]; // Crazy-fast initialization!

// if (isVisible.All(v => v))
if (isHidden.All(v => !v))
{
    // Do stuff!
}
于 2012-02-06T14:43:47.507 回答
7

这里提供的许多答案都归结为一个循环,该循环一次初始化数组一个元素,它没有利用设计用于一次操作一块内存的 CPU 指令。

.Net Standard 2.1(在撰写本文时为预览版)提供了Array.Fill(),它有助于在运行时库中实现高性能(尽管到目前为止,.NET Core似乎还没有利用这种可能性) .

对于早期平台上的那些,当数组大小很大时,以下扩展方法比普通循环的性能要好很多。当我的在线代码挑战解决方案超出分配的时间预算约 20% 时,我创建了它。它减少了大约 70% 的运行时间。在这种情况下,数组填充是在另一个循环中执行的。BLOCK_SIZE 是由直觉而不是实验设置的。一些优化是可能的(例如,复制所有已设置为所需值的字节而不是固定大小的块)。

internal const int BLOCK_SIZE = 256;
public static void Fill<T>(this T[] array, T value)
{
    if (array.Length < 2 * BLOCK_SIZE)
    {
        for (int i = 0; i < array.Length; i++) array[i] = value;
    }
    else
    {
        int fullBlocks = array.Length / BLOCK_SIZE;
        // Initialize first block
        for (int j = 0; j < BLOCK_SIZE; j++) array[j] = value;
        // Copy successive full blocks
        for (int blk = 1; blk < fullBlocks; blk++)
        {
            Array.Copy(array, 0, array, blk * BLOCK_SIZE, BLOCK_SIZE);
        }

        for (int rem = fullBlocks * BLOCK_SIZE; rem < array.Length; rem++)
        {
            array[rem] = value;
        }
    }
}
于 2019-07-25T04:25:26.057 回答
7

如果你在 .NET Core,.NET Standard >= 2.1,或者依赖 System.Memory 包,你也可以使用这个Span<T>.Fill()方法:

var valueToFill = 165;
var data = new int[100];

data.AsSpan().Fill(valueToFill);

// print array content
for (int i = 0; i < data.Length; i++)
{
    Console.WriteLine(data[i]);
}

https://dotnetfiddle.net/UsJ9bu

于 2019-12-16T08:48:32.123 回答
6

只是一个基准:

BenchmarkDotNet=v0.12.1, OS=Windows 10.0.18363.997 (1909/November2018Update/19H2)
Intel Core i7-6700HQ CPU 2.60GHz (Skylake), 1 CPU, 8 logical and 4 physical cores
.NET Core SDK=3.1.302
  [Host]        : .NET Core 3.1.6 (CoreCLR 4.700.20.26901, CoreFX 4.700.20.31603), X64 RyuJIT
  .NET Core 3.1 : .NET Core 3.1.6 (CoreCLR 4.700.20.26901, CoreFX 4.700.20.31603), X64 RyuJIT

Job=.NET Core 3.1  Runtime=.NET Core 3.1

|           Method |     Mean |     Error |    StdDev |
|----------------- |---------:|----------:|----------:|
| EnumerableRepeat | 2.311 us | 0.0228 us | 0.0213 us |
|  NewArrayForEach | 2.007 us | 0.0392 us | 0.0348 us |
|        ArrayFill | 2.426 us | 0.0103 us | 0.0092 us |
    [SimpleJob(BenchmarkDotNet.Jobs.RuntimeMoniker.NetCoreApp31)]
    public class InitializeArrayBenchmark {
        const int ArrayLength = 1600;

        [Benchmark]
        public double[] EnumerableRepeat() {
            return Enumerable.Repeat(double.PositiveInfinity, ArrayLength).ToArray();
        }

        [Benchmark]
        public double[] NewArrayForEach() {
            var array = new double[ArrayLength];

            for (int i = 0; i < array.Length; i++) {
                array[i] = double.PositiveInfinity;
            }

            return array;
        }

        [Benchmark]
        public double[] ArrayFill() {
            var array = new double[ArrayLength];
            Array.Fill(array, double.PositiveInfinity);

            return array;
        }
    }
于 2020-07-22T06:30:15.983 回答
5

.NET Core 2.0 及更高版本支持Array.Fill()方法。

这是一个示例代码。

var arr = new int[10];
int defaultValue = 2;
Array.Fill(arr,defaultValue);

它还具有用于填充索引范围的重载方法。更多细节可以在这里找到。

于 2021-07-10T17:07:02.767 回答
4

这也有效......但可能是不必要的

 bool[] abValues = new bool[1000];
 abValues = abValues.Select( n => n = true ).ToArray<bool>();
于 2009-06-18T17:34:01.387 回答
4

无法将数组中的所有元素设置为单个操作,除非该值是元素类型的默认值。

例如,如果它是一个整数数组,您可以通过一次操作将它们全部设置为零,如下所示: Array.Clear(...)

于 2014-12-15T23:05:38.127 回答
4

这是微软放弃的我们框架用户的另一个版本。它的速度是Panos Theof 的解决方案Eric JPetar Petrov 的并行Array.Clear解决方案的 4 倍和更快- 对于大型阵列来说,速度高达两倍。

首先,我想向您展示函数的祖先,因为这样更容易理解代码。在性能方面,这与 Panos Theof 的代码几乎相当,并且对于某些可能已经足够的事情:

public static void Fill<T> (T[] array, int count, T value, int threshold = 32)
{
    if (threshold <= 0)
        throw new ArgumentException("threshold");

    int current_size = 0, keep_looping_up_to = Math.Min(count, threshold);

    while (current_size < keep_looping_up_to)
        array[current_size++] = value;

    for (int at_least_half = (count + 1) >> 1; current_size < at_least_half; current_size <<= 1)
        Array.Copy(array, 0, array, current_size, current_size);

    Array.Copy(array, 0, array, current_size, count - current_size);
}

如您所见,这是基于已初始化部分的重复加倍。这是简单而高效的,但它与现代内存架构相冲突。因此诞生了一个版本,它只使用加倍来创建一个缓存友好的种子块,然后在目标区域上迭代地爆破:

const int ARRAY_COPY_THRESHOLD = 32;  // 16 ... 64 work equally well for all tested constellations
const int L1_CACHE_SIZE = 1 << 15;

public static void Fill<T> (T[] array, int count, T value, int element_size)
{
    int current_size = 0, keep_looping_up_to = Math.Min(count, ARRAY_COPY_THRESHOLD);

    while (current_size < keep_looping_up_to)
        array[current_size++] = value;

    int block_size = L1_CACHE_SIZE / element_size / 2;
    int keep_doubling_up_to = Math.Min(block_size, count >> 1);

    for ( ; current_size < keep_doubling_up_to; current_size <<= 1)
        Array.Copy(array, 0, array, current_size, current_size);

    for (int enough = count - block_size; current_size < enough; current_size += block_size)
        Array.Copy(array, 0, array, current_size, block_size);

    Array.Copy(array, 0, array, current_size, count - current_size);
}

注意:前面的代码需要(count + 1) >> 1作为加倍循环的限制,以确保最终的复制操作有足够的素材来覆盖剩下的所有内容。如果count >> 1改为使用奇数计数,则不会出现这种情况。对于当前版本,这无关紧要,因为线性复制循环会弥补任何不足。

数组单元的大小必须作为参数传递,因为 - 令人难以置信 - 不允许使用泛型,sizeof除非它们使用unmanaged将来可能会或可能不会变得可用的约束 ( )。错误的估计没什么大不了的,但如果值准确,性能最好,原因如下:

  • 低估元素大小会导致块大小超过 L1 缓存的一半,因此增加了复制源数据被从 L1 逐出并不得不从较慢的缓存级别重新获取的可能性。

  • 高估元素大小会导致 CPU 的 L1 缓存利用率不足,这意味着线性块复制循环的执行频率高于最佳利用率。因此,产生了比严格必要的更多的固定循环/调用开销。

Array.Clear这是我的代码和前面提到的其他三个解决方案的基准测试。时间用于填充Int32[]给定大小的整数数组 ( )。为了减少由缓存变幻莫测等引起的变化,每个测试都执行了两次,背靠背,并为第二次执行计时。

array size   Array.Clear      Eric J.   Panos Theof  Petar Petrov   Darth Gizka
-------------------------------------------------------------------------------
     1000:       0,7 µs        0,2 µs        0,2 µs        6,8 µs       0,2 µs 
    10000:       8,0 µs        1,4 µs        1,2 µs        7,8 µs       0,9 µs 
   100000:      72,4 µs       12,4 µs        8,2 µs       33,6 µs       7,5 µs 
  1000000:     652,9 µs      135,8 µs      101,6 µs      197,7 µs      71,6 µs 
 10000000:    7182,6 µs     4174,9 µs     5193,3 µs     3691,5 µs    1658,1 µs 
100000000:   67142,3 µs    44853,3 µs    51372,5 µs    35195,5 µs   16585,1 µs 

如果这段代码的性能不够,那么一个有前途的途径是并行化线性复制循环(所有线程使用相同的源块),或者我们的好老朋友 P/Invoke。

注意:块的清除和填充通常由运行时例程完成,这些运行时例程使用 MMX/SSE 指令和诸如此类的分支到高度专业化的代码,因此在任何体面的环境中,人们只需调用各自的道德等价物std::memset并确保专业性能水平。IOW,按照权利,库函数Array.Clear应该让我们所有的手卷版本都尘埃落定。事实恰恰相反,这表明事情真的很不正常。首先必须推出自己Fill<>的产品也是如此,因为它仍然只在核心和标准中,而不是在框架中。.NET 已经存在将近 20 年了,我们仍然需要左右 P/Invoke 来获取最基本的东西,或者推出我们自己的...

于 2019-12-28T14:31:21.960 回答
3

如果您打算只设置数组中的几个值,但想在大多数情况下获取(自定义)默认值,您可以尝试以下操作:

public class SparseArray<T>
{
    private Dictionary<int, T> values = new Dictionary<int, T>();

    private T defaultValue;

    public SparseArray(T defaultValue)
    {
        this.defaultValue = defaultValue;
    }

    public T this [int index]
    {
      set { values[index] = value; }
      get { return values.ContainsKey(index) ? values[index] ? defaultValue; }
    }
}

您可能需要实现其他接口以使其有用,例如数组本身的接口。

于 2010-06-24T09:10:16.917 回答
2

我意识到我参加聚会迟到了,但这里有个主意。编写一个包装器,该包装器具有与包装值之间的转换运算符,以便它可以用作包装类型的替身。这实际上是受到@l33t 听起来很愚蠢的回答的启发。

首先(来自 C++)我意识到在 C# 中,构造数组元素时不会调用默认 ctor。相反——即使存在用户定义的默认构造函数!-- 所有数组元素都是零初始化的。这确实让我感到惊讶。

因此,仅提供具有所需值的默认 ctor 的包装类将适用于 C++ 中的数组,但不适用于 C#。一种解决方法是让包装器类型在转换时将 0 映射到所需的种子值。这样,出于所有实际目的,零初始化值似乎是用种子初始化的:

public struct MyBool
{
    private bool _invertedValue;

    public MyBool(bool b) 
    {   
        _invertedValue = !b;
    }

    public static implicit operator MyBool(bool b)
    {
        return new MyBool(b);
    }

    public static implicit operator bool(MyBool mb)
    {
        return !mb._invertedValue;
    }

}

static void Main(string[] args)
{
        MyBool mb = false; // should expose false.
        Console.Out.WriteLine("false init gives false: " 
                              + !mb);

        MyBool[] fakeBoolArray = new MyBool[100];

        Console.Out.WriteLine("Default array elems are true: " 
                              + fakeBoolArray.All(b => b) );

        fakeBoolArray[21] = false;
        Console.Out.WriteLine("Assigning false worked: " 
                              + !fakeBoolArray[21]);

        fakeBoolArray[21] = true;
        // Should define ToString() on a MyBool,
        // hence the !! to force bool
        Console.Out.WriteLine("Assigning true again worked: " 
                              + !!fakeBoolArray[21]);
}

此模式适用于所有值类型。例如,如果需要使用 4 进行初始化等,可以将整数映射为 0 到 4 等。

我很想像在 C++ 中那样制作它的模板,提供种子值作为模板参数,但我知道这在 C# 中是不可能的。还是我错过了什么?(当然在 C++ 中映射是完全没有必要的,因为可以提供一个默认的 ctor 来调用数组元素。)

FWIW,这是一个 C++ 等价物:https ://ideone.com/wG8yEh 。

于 2015-03-26T19:54:34.287 回答
2

如果您可以反转逻辑,则可以使用该Array.Clear()方法将布尔数组设置为 false。

        int upperLimit = 21;
        double optimizeMe = Math.Sqrt(upperLimit);

        bool[] seiveContainer = new bool[upperLimit];
        Array.Clear(seiveContainer, 0, upperLimit);
于 2016-05-26T23:25:19.253 回答
2

我有点惊讶没有人制作非常简单但超快的 SIMD 版本:

  public static void PopulateSimd<T>(T[] array, T value) where T : struct
  {
     var vector = new Vector<T>(value);
     var i = 0;
     var s = Vector<T>.Count;
     var l = array.Length & ~(s-1);
     for (; i < l; i += s) vector.CopyTo(array, i);
     for (; i < array.Length; i++) array[i] = value;
  }

基准:(数字是针对 Framework 4.8,但 Core3.1 在统计上是相同的)

| 方法 | N | 平均值 | 错误 | 标准差 | 比率 | 比率SD |
|----------- |-------- |---------------:|----------- ----:|--------------:|------:|--------:|
| 达斯吉兹卡 | 10 | 25.975 纳秒 | 1.2430 纳秒 | 0.1924 纳秒 | 1.00 | 0.00 |
| 西姆德 | 10 | 3.438 纳秒 | 0.4427 纳秒 | 0.0685 纳秒 | 0.13 | 0.00 |
| | | | | | | |
| 达斯吉兹卡 | 100 | 81.155 纳秒 | 3.8287 纳秒 | 0.2099 纳秒 | 1.00 | 0.00 |
| 西姆德 | 100 | 12.178 纳秒 | 0.4547 纳秒 | 0.0704 纳秒 | 0.15 | 0.00 |
| | | | | | | |
| 达斯吉兹卡 | 1000 | 201.138 纳秒 | 8.9769 纳秒 | 1.3892 纳秒 | 1.00 | 0.00 |
| 西姆德 | 1000 | 100.397 纳秒 | 4.0965 纳秒 | 0.6339 纳秒 | 0.50 | 0.00 |
| | | | | | | |
| 达斯吉兹卡 | 10000 | 1,292.660 纳秒 | 38.4965 纳秒 | 5.9574 纳秒 | 1.00 | 0.00 |
| 西姆德 | 10000 | 1,272.819 纳秒 | 68.5148 纳秒 | 10.6027 纳秒 | 0.98 | 0.01 |
| | | | | | | |
| 达斯吉兹卡 | 100000 | 16,156.106 纳秒 | 366.1133 纳秒 | 56.6564 纳秒 | 1.00 | 0.00 |
| 西姆德 | 100000 | 17,627.879 纳秒 | 1,589.7423 纳秒 | 246.0144 纳秒 | 1.09 | 0.02 |
| | | | | | | |
| 达斯吉兹卡 | 1000000 | 176,625.870 纳秒 | 32,235.9957 纳秒 | 1,766.9637 纳秒 | 1.00 | 0.00 |
| 西姆德 | 1000000 | 186,812.920 纳秒 | 18,069.1517 纳秒 | 2,796.2212 纳秒 | 1.07 | 0.01 |

可以看出,它在 <10000 个元素时要快得多,而在此之后只会稍微慢一些。

于 2020-09-07T06:54:06.360 回答
1

关于这个(重复?)问题还有更多答案:C# 中的 memset 等价物是什么?

有人对替代品进行了基准测试(他们包括一个不安全的版本,但他们没有尝试memset):http ://techmikael.blogspot.co.uk/2009/12/filling-array-with-default-value.html

于 2012-09-01T08:24:29.190 回答
0

这是另一种System.Collections.BitArray具有这种构造函数的方法。

bool[] result = new BitArray(1000000, true).Cast<bool>().ToArray();

或者

bool[] result = new bool[1000000];
new BitArray(1000000, true).CopyTo(result, 0);
于 2016-07-27T12:21:54.837 回答
0

在创建数组的地方创建一个私有类,并为其设置一个 getter 和 setter。除非您需要数组中的每个位置都是唯一的,例如随机,否则使用 int? 作为一个数组,然后在获取位置是否相等时填充该位置并返回新的随机值。

IsVisibleHandler
{

  private bool[] b = new bool[10000];

  public bool GetIsVisible(int x)
  {
  return !b[x]
  }

  public void SetIsVisibleTrueAt(int x)
  {
  b[x] = false //!true
  }
}

或使用

public void SetIsVisibleAt(int x, bool isTrue)
{
b[x] = !isTrue;
}

作为二传手。

于 2017-03-16T10:08:25.693 回答
-2
Boolean[] data = new Boolean[25];

new Action<Boolean[]>((p) => { BitArray seed = new BitArray(p.Length, true); seed.CopyTo(p, 0); }).Invoke(data);
于 2014-06-11T17:58:17.867 回答