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我有关于网络文件传输的问题。当有超过 1 个客户端时,Socket TCP/UDP 上传比本地 windows 复制慢。

我有一些具有 1Gbps 网络的 PC。

以下是 Windows 副本案例。

客户端从服务器拷贝一份,最大上传速度约100mbps。(应该高于100mbps,路由有瓶颈。)

两个客户端从服务器复制,最大上传速度约为 200mbps。

三个客户端从服务器复制,最大上传速度约300mbps。

以下是 Socket 案例。

一个客户端从服务器下载,最大上传速度在100mbps左右。

两个客户端从服务器下载,最大上传速度约100mbps。

三个客户端从服务器下载,最大上传速度约100mbps。

如您所见,随着客户端数量的增加,套接字服务器的上传速度并没有增加。

我们做了一个简单的程序来测试这个问题。它遇到了同样的问题。这只是非常简单的发送和接收调用。请检查代码。

 class Program
 {
   static List<TcpClient> sessions = new List<TcpClient>();

   static void Main(string[] args)
   {
      bool isServer = false;
      Console.WriteLine("Run as a server? (Y/N)");
      string answer = Console.ReadLine();
      if (answer.ToUpper().StartsWith("Y")) isServer = true;

      if (isServer)
      {
         TcpListener listener = new TcpListener(IPAddress.Any, 13579);
         Console.WriteLine("Listening at: " + ((IPEndPoint)listener.LocalEndpoint).ToString());
         listener.Start();
         Thread workerThread = new Thread(() => 
         {
           while (true)
           {
              lock (sessions)
              {
                 foreach (var client in sessions)
                 {
                   if (client.Available > 0)
                   {
                      byte[] buffer = new byte[client.Available];
                      int length = client.Client.Receive(buffer);
                      string filePath = Encoding.UTF8.GetString(buffer, 0, length);

                      if (File.Exists(filePath))
                      {
                         foreach (var receiver in sessions)
                            receiver.Client.SendFile(filePath, null, null, TransmitFileOptions.UseKernelApc | TransmitFileOptions.WriteBehind);
                      }
                   }
                 }
              } 
              Thread.Sleep(200);
           }

         });

         workerThread.IsBackground = true;
         workerThread.Start();

         while (true)
         {
             TcpClient client = listener.AcceptTcpClient();
             lock (sessions)
             {
                sessions.Add(client);
             }
         }
      }
      else
      {
         Console.WriteLine("Enter the server IP:");
         string ipAddress = Console.ReadLine();
         TcpClient client = new TcpClient(ipAddress, 13579);
         Console.WriteLine("Enter the file path on remote server:");
         string remoteFilePath = Console.ReadLine();
         if(remoteFilePath != "")
                   client.Client.Send(Encoding.UTF8.GetBytes(remoteFilePath));
         byte[] recvBuffer = new byte[32768];
         while(true)
         {
           try
           {
                    client.Client.Receive(recvBuffer, 32768, SocketFlags.None);
           }
           catch (SocketException e)
           {
                    Console.WriteLine("Transfer interrupted: {0}", e.Message);
                    break;
           }
         }
      }
   }
 }

这阻碍了我们实现性能更好的套接字工具。希望stackoverflow的家伙可以帮助我们。谢谢先进。

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1 回答 1

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当然,它更慢。您正在使用同一个线程来轮询所有客户端。

您应该切换到服务器中的异步方法(BeginRead/ EndRead

于 2012-04-13T09:15:10.373 回答