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我正在编写一个小型音乐程序,并且正在尝试播放 mp3。现在,我有一些非常难看的东西,但它有效:

std::string command("cd \"C:\\Program Files (x86)\\Windows Media Player\" && wmplayer /play \"D:\\music\\A Perfect Circle\\eMOTIVe\\a.mp3");

system(command.c_str());

有没有更好或更可靠的方法来做到这一点?另外,如何调整主系统音量?

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我创建了一个名为“Crosstalk”的 C++ 音频库。

Crosstalk 是一个实时 C++ 音频引擎,可让您创建和路由音频系统。

以下是如何播放 mp3 文件的示例:

XtSystem system;
XtMp3Decoder mp3Decoder;
XtAudioDevice audioDevice;

long md = system.addComponent(&mp3Decoder);
long ad = system.addComponent(&audioDevice);

system.connOutToIn(md,0,ad,0);
system.connOutToIn(md,1,ad,1);

mp3Decoder.loadFile("../05 Tchaikovski-Swan Lake-Scene.mp3");
mp3Decoder.play();

Crosstalk 包括示例 Xcode 和 Visual Studio 项目。

您可以在此处下载 Crosstalk 并查看 API 文档和许可详细信息。

编辑:

在设置音量方面:Crosstalk 包含一个名为“XtGain”的组件,您可以在 mp3 解码器输出和音频设备输入之间串联连接。这将允许您在音频流到达扬声器之前设置它的音量。

编辑(01-12-2012):

Crosstalk 已被一个名为“ DSPatch ”的开源项目所取代。DSPatch 本质上是 Crosstalk 背后路由引擎的升级版本,不再局限于音频处理。DSPatch 允许您创建和路由几乎任何可以想象的类型的流程链,并且免费供个人和专有使用:)

于 2012-06-07T04:47:22.033 回答
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如果在 Windows 中安装了 MP3 编解码器,您也许可以使用 Win32 APIPlaySound()函数或 VCLTMediaPlayer组件来播放文件。

要设置主音量,请使用 Win32 APIwaveOutSetVolume()函数。

于 2012-04-13T00:31:26.907 回答