我开始学习 DX11 并在效果框架上遇到了麻烦。我知道它是作为源发布的,我必须构建它,但是构建的输出不是我所期望的。根据我对这个问题所做的研究,构建的输出应该是 D3DX11EffectsD.lib 用于调试 D3DX11Effects.lib 用于发布
但是,当我在构建项目后查看“Effects11\Debug”目录时,我只看到一个文件 Effects11.lib(好吧,我假设是一个 .lib 的 Effects11 对象库文件,我是 c++ 新手),和“Effects11\Release”中完全相同的文件。这里发生了什么?我以前从未使用过 VS 2010 for c++,但我认为我正在正确构建解决方案。
这是重命名文件的问题还是我在没有意识到的情况下做错了什么?我真的找不到太多关于在 vs 2010 中构建和链接库的文档。有人有什么建议吗?
谢谢