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我遇到了 CGBitmapcontext 的问题。创建 CGBitmapContext 时出现错误消息“无效句柄”。

这是我的代码:

var previewContext = new CGBitmapContext(null, (int)ExportedImage.Size.Width, (int)ExportedImage.Size.Height, 8, (int)ExportedImage.Size.Height * 4,                                                    CGColorSpace.CreateDeviceRGB(), CGImageAlphaInfo.PremultipliedFirst);

谢谢;

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那是因为您将 null 传递给第一个参数。CGBitmapContext 用于直接绘制到内存缓冲区中。构造函数的所有重载中的第一个参数是(Apple docs):

data 指向要在内存中呈现图形的目标的指针。此内存块的大小应至少为 (bytesPerRow*height) 字节。

在 MonoTouch 中,为了方便起见,我们得到了两个接受 byte[] 的重载。所以你应该像这样使用它:

int bytesPerRow = (int)ExportedImage.Size.Width * 4; // note that bytes per row should 
    //be based on width, not height.
byte[] ctxBuffer = new byte[bytesPerRow * (int)ExportedImage.Size.Height];
var previewContext = 
    new CGBitmapContext(ctxBuffer, (int)ExportedImage.Size.Width, 
    (int)ExportedImage.Size.Height, 8, bytesPerRow, colorSpace, bitmapFlags);
于 2012-04-12T06:57:24.807 回答
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width如果传递给方法的orheight参数的值为 0,也会发生这种情况。

于 2016-07-08T19:59:00.040 回答